Autor Thema: Ultrapack 3.0  (Gelesen 10343 mal)

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Offline v.Dusen

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Ultrapack 3.0
« am: 25.Mai.2011, 10:29 »
Liebe IL2 Gemeinde ( oder neudeutsch community),

die neueste Version des von des von Vielen geschaetzten Ultrapack wurde heute morgen veroeffentlicht! Eine Downloadgroesse von 6.2 GB und eine Installationsgroesse von 13 GB lassen auf auf zahlreiche Verbesserungen und Neuerungen hoffen.

Link:
http://ultrapack.il2war.com/page/readme

Gruss,
v. Dusen

Offline Genosse

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Re: Ultrapack 3.0
« Antwort #1 am: 26.Mai.2011, 06:56 »
Recht herzlichen Dank für diesen Hinweis, v. Dusen!  :)
"Prominente sind das Erbrochene auf der Windschutzscheibe des Lebens." - Wiglaf Droste, deutscher Satiriker

Offline ice_crusher

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Re: Ultrapack 3.0
« Antwort #2 am: 26.Mai.2011, 09:19 »
Gibt es das Update schon für den UP Updater?


Offline dengar

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Re: Ultrapack 3.0
« Antwort #3 am: 26.Mai.2011, 11:45 »
Im Ultrapack Forum hiess es heute: "in ein paar Tagen"

Offline Airway

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Re: Ultrapack 3.0
« Antwort #4 am: 26.Mai.2011, 20:03 »
Vermutlich wenn die finale Version rauskommt.

Wie ich sehe gibt es HSFX nicht mehr in einem Paket mit UP3 und die UP3 Entwickler haben sich entschieden in Zukunft nicht mehr auf den offiziellen Il-2 Versionen von Team Daidalus zu basieren.

 ::)

Offline ulyssesOne

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Re: Ultrapack 3.0
« Antwort #5 am: 31.Mai.2011, 13:26 »
Naja ... auf irgendeiner offiziellen Version müssen Sie ja aufsetzen. ;)

Lohnt der Umstieg von 2.01 auf 3.0??? Gibt es eine ausführliche Doku zu den neuen Dingen?
Intel Ivy Bridge 3770k
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Offline Terze

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Re: Ultrapack 3.0
« Antwort #6 am: 31.Mai.2011, 15:42 »
UP 3.0 Mission Builder:   Man kann sich jetzt die Spawnplätze anzeigen lassen .
                                       Copy and Paste funktioniert einwandfrei.
                                       Das Map basteln macht dadurch nochmal so viel Spass.

In Game ( Online):   Man kann als Bordschütze bei anderen mitfliegen.
                                Man kann mehrere Joystick Profile anlegen.
                                Bis zu 4 Motore einzel ansteuerbar.
                                Es gibt die DO 217
                                Man kann mit einem Jeep oder Kübelwagen durch die Gegend brettern.

und noch Zig andere Dinge.

Das Schönste an allem: es FUNKTIONIERT!
                 

Offline JG53Frankyboy

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Re: Ultrapack 3.0
« Antwort #7 am: 31.Mai.2011, 16:28 »
ein Hauptanliegen von UP3.0 war ja auch den UP in das Flugmodell von 4.10 mit seinen Überlasten zu integrieren.

Offline Gonek

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Re: Ultrapack 3.0
« Antwort #8 am: 04.Juni.2011, 22:24 »
Hallo, gibt es auch eine Möglichkeit den UP3 dierekt zu laden( ohne torrent)?
Grüsse, Gono

Offline Airway

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Re: Ultrapack 3.0
« Antwort #9 am: 04.Juni.2011, 22:27 »
Ja, siehe Link  ::)

Offline robtek

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Re: Ultrapack 3.0
« Antwort #10 am: 04.Juni.2011, 23:42 »
So, UP3 hat meine IL2 Installation zerschossen, ein weiterer Grund 1946 nicht neu zu installieren :-D
System:
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Phenom II 1100T
16GB Corsair 1600
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Offline JG333_Siegie

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Re: Ultrapack 3.0
« Antwort #11 am: 05.Juni.2011, 10:46 »
Hallo Zusammen,
hallo Robtek,

UP 3 ist eine echte Zwischenlösung von IL2 und CoD. Versuchs nochmal.
Bis CoD den Stand erreicht hat wie´s bereits bei UP3 funktioniert dauerts halt noch etwas.

Als Beta ist CoD zum zwischendurch spielen gut geeignet.

Nicht vergessen, COD ist KEINE Simulation, selbst UBI schreibt, CoD ist ein Spiel.

Man sieht sich am virtuellen Himmel

JG333  Siegie
Quem fors dierum cumque dabit, luero adpone.

Offline wurzel

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Re: Ultrapack 3.0
« Antwort #12 am: 05.Juni.2011, 14:22 »
Ist die oben verlinkte Version die finale oder noch die RC-Version?

Offline Airway

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Re: Ultrapack 3.0
« Antwort #13 am: 05.Juni.2011, 15:46 »
Also so wie ich es da lese, steht auf der oben verlinkten Seite in den ersten sechs Zeilen sechs mal das Kürzel RC  ;)

Eine RC2 Version soll nächste Woche kommen.

Zitat
A new UP 3.0RC2  version will be out next week. It will address and fix many issues like:

A) Fixes any crt=2 issues
B) Fixes the Jet-era bug on the Df server
C) Updates the Jet-Era pack.
D) Fixes issues with the FBDSM skinmod from SAS and tropical filters not displaying at Desert maps.
E) Fixes issues with Skins reverting to Summer default.
F) Fixes some wrong and buggy loadouts.
G) Now the clouds can be up to 5.000m
H) Fixes any maps and objects issues.
I) Fixes any issues with MDS and multi-crew.
J) Fixes the not-showing icons on maps.
K) Fixes some displaced buttons.
L) and many more things.

Offline Fritz

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Re: Ultrapack 3.0
« Antwort #14 am: 05.Juni.2011, 18:31 »
Was heisst den RC Version?Kann mich mal einer schlau machen
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Und ob ich schon wandele im finsteren Tal, so fürchte ich doch kein Unheil, denn ich bin der finsterste Typ, in diesem Tal...
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Offline robtek

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Re: Ultrapack 3.0
« Antwort #15 am: 05.Juni.2011, 19:12 »
RC -> ReleaseCandidate -> fast Final, aber eben noch nicht ganz, man meinte der Beta-test war abgeschlossen.
System:
Win 7/64 Ult.
Asus Crosshair IV Formula
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16GB Corsair 1600
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Offline Lt. Schneider

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Re: Ultrapack 3.0
« Antwort #16 am: 07.Juni.2011, 17:37 »
Wird die finale Version ein update von UP 3.0-RC sein oder muss man die finale Version wieder voll downloaden und über 4.10.01 "bügeln"?

Grüße Schneider

 

Offline Airway

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Re: Ultrapack 3.0
« Antwort #17 am: 07.Juni.2011, 18:05 »
Das wird ein Update sein.

Zuvor kommt ein 2.er Release Candidate raus.
Bislang um die 100 Megabyte.

Offline sulu

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Re: Ultrapack 3.0
« Antwort #18 am: 11.Juni.2011, 09:05 »
Hi Airway.

Kann man den MDS im UP-3.0-RC verwenden?

Edit sagt: "MDS ist in UP 3 bereits integriert"


Ansonsten bleibt zu sagen, daß UP Unglaubliches aus dem alten IL-2 rausholt.
« Letzte Änderung: 11.Juni.2011, 11:30 von sulu »
System: Phenom-940, 8GB-RAM, Radeon-6950

Offline Airway

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Re: Ultrapack 3.0
« Antwort #19 am: 11.Juni.2011, 11:36 »
Jupp, so siehts aus. Morgen soll RC2 rauskommen.

Ich hoffe darauf, der UP3RC ist sehr viel verbugter als HSFX 5.