Sorry Sashke, aber dieser Kommentar ist völlig unangebracht.
ADW ist nicht das Gelbe vom Ei, ich bin sogar enttäuscht vom Rumgekrieche auf diesem Server. Aber das ist natürlich Geschmackssache...
Wie dem auch sei:
Was brauchen wir also für einen neuen "Wunsch-Sturmovik.de"?
1. Einen Server
- Ist offensichtlich vorhanden, dank der Rentn... äh, Männer vom JG27.

2. Ein Konzept
- DCG wäre natürlich toll, aber ohne treibende Kräfte wie Yogy, Usr, Hasenfuss und wie die namenlosen Leistungserbringer hießen, ist das leider unrealistisch. Ergo wäre das "pseudo-dynamische" System (siehe Link zu unserer HP) denkar.
- Wenn man Usr ins Boot holen könnte, wäre der Einbau der Marbles denkbar. Bei meinen Umfragen unter verschiedenen Geschwadern und Solo-Fliegern stellte sich damals heraus, dass das Marbles-System von vielen als "perfekt" angesehen wurde. Nicht so streng und bindend wie ADW, aber auch nicht so zügellos wie auf dogfightorientierten Servern.
3. Eine Spieleversion
- Mod oder nicht Mod, das ist hier die Frage. Ich war anfangs einer der schärfsten Mod-Gegner, aber wir müssen alle zugeben, dass sich die anfangs teilweise irrwitzigen Modflugzeuge nun zu einem fairen und abwechslungsreichen Gesamtbild gefügt haben. Fakt ist: Dank des Ultrapacks sind beinahe alle Szenarien denkbar (wenn ich da an unser letztes Event denke: P-36, Hurricane Mk.I und MS.406 gegen Bf110 und BF109 E-1 in Frankreich/Belgien- ein Zaubertraum!

). Das UP 3 sollte also unbedingt genutzt werden!
4. Statistiken
- ...sind Grundlage und Ansporn für ganze Geschwader und einzelne Piloten. Sei´s für das Ego oder für die Vergabe von Auszeichnungen in Geschwadern, Statistiken sind ein Muss.
5. Spieler
- Vom Sturmovik-Forum kennt man ja leider die vielen vaterlandslosen Gesellen, die fleißig über den Server, seine Spieler und Details lamentieren, aber eigentlich nie im virtuellen Cockpit anzutreffen sind. Ergo müssten wir uns bemühen, zunächst einen Grundstock an Spielern zu sichern, der in der Anfangszeit des Servers häufig fliegt, die Hyperlobby nutzt und ein wenig Werbung macht.
6. Homepage
- Den letzten Schliff bringt dann eine Homepage (oder zumindest eine Seite auf einer bereits bestehenden HP), vorzugsweise mit Übersicht der aktiven Spieler auf dem Server.
Was also können wir davon stemmen?