Autor Thema: QL - wie gehts weiter?  (Gelesen 2975 mal)

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Offline ZG26-Sturmgeist

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QL - wie gehts weiter?
« am: 23.Mai.2011, 18:24 »
hey, es gehen ja jetzt verschiedene gerüchte um, was mit queensland passiert.
die einen sagen, dass nur ein CoD server stehen wird, die anderen, dass noch ein wenig '46 gespielt wird,
manche glauben an gar nichts, weil sich noch keiner dazu geäussert hat.

deshalb wäre es nett, wenn uns die hohen tiere hier (queen, skydog,...)aufklären würden.
was habt ihr für die zukunft in petto, bzw habt ihr überhaupt noch lust?

greez
stephan
Du wurdest gevulcht? Bedauerlich...

Offline ZG26-Sturmgeist

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Re: QL - wie gehts weiter?
« Antwort #1 am: 25.Mai.2011, 16:22 »
ah, ich seh schon..
Du wurdest gevulcht? Bedauerlich...

Offline Messerjockl

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Re: QL - wie gehts weiter?
« Antwort #2 am: 25.Mai.2011, 17:12 »
laß den Leuten Zeit sich auf der Lan zu erholen, die haben sicher was am laufen :)
Ich persönlich finde aber regelmäßig Trost in der Erfahrung, daß ich doch nicht ganz alleine bin und daß da draußen noch mehr Verrückte rumlaufen.   (Ulf Penner)

Offline Lucky

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Re: QL - wie gehts weiter?
« Antwort #3 am: 25.Mai.2011, 18:08 »
Immer ruhig Blut.... das wird schon

Offline Lucky

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Re: QL - wie gehts weiter?
« Antwort #4 am: 22.August.2011, 17:22 »
Mal so in die Runde gefragt: Wird es wieder einen Sturmo Server geben? Ich meine die letzten Versuche die liefen waren doch klasse... Marples KI-Flieger... Stimmung... ein Mittendrungefühl.... Kommt das bitte bitte nochmal?

Offline yogy

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Re: QL - wie gehts weiter?
« Antwort #5 am: 22.August.2011, 23:17 »
Hey, da postet ja jemand  :D.

Also zumindest wird es ohne mich kommen, wenn denn. CoD hat auch meine Lust auf 1946 gekillt - was dem Rest meines Lebens seit Monaten ziemlich gut tut. Von daher muß ich Ilya dankbar sein.
Cheers, yogy

Offline QueenSix

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Re: QL - wie gehts weiter?
« Antwort #6 am: 22.August.2011, 23:22 »
Auf der Sauerland-Lan wollte/sollte sich Tigga um einen Server bemühen. Ich persönlich habe keine Zeit, mich weiterhin um einen Server zu kümmern.

Offline LoHan

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Re: QL - wie gehts weiter?
« Antwort #7 am: 23.August.2011, 10:02 »
Zitat
CoD hat auch meine Lust auf 1946 gekillt - was dem Rest meines Lebens seit Monaten ziemlich gut tut. Von daher muß ich Ilya dankbar sein.

LOL, besser hätte ich das für mich auch nicht ausdrücken können :D

Ach ja, fals jemand einen Queensland reloaded aufsetzen möchte ...... der Server der III./JG27 hat noch gewaltige Kapazitäten.
Einfach in unserem Forum anklingeln. Da können wir dann das Eingemachte besprechen.

*Edit und Lucky watren hier.....
« Letzte Änderung: 23.August.2011, 14:13 von LoHan »

Offline Lucky

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Re: QL - wie gehts weiter?
« Antwort #8 am: 23.August.2011, 11:07 »
III./JG27 soviel Zeit muss sein ;)

Offline ZG26-Ruhland

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Re: QL - wie gehts weiter?
« Antwort #9 am: 23.August.2011, 13:33 »
Hm... 27er auf ihrem eigenen Grund und Boden abschießen? Das kann ja nur was tolles werden! :D
Das ZG26 wäre in jedem Fall wieder mit dabei. Falls interesse besteht, würden wir gerne "unser" Serverkonzept und die bisher vollendeten Szenarien zur Verfügung stellen. Ein ist ein wartungsarmes Mittelding zwischen DCG und zusammenhanglosen Einzelmissionen. Details findet ihr hier:
http://www.zg26.de/index.php?option=com_content&view=article&id=140&Itemid=125
Das ZG26. Weil wir es wissen. http://www.zg26.de

Offline LoHan

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Re: QL - wie gehts weiter?
« Antwort #10 am: 23.August.2011, 14:12 »
Sorry Lucky...... ich änder das gleich......

@ Ruhland, poste das bitte bei uns, im Forum....hier lesen nicht all zu viele mit und die Entscheidung wird bei uns immer demokratisch gefällt ;)

Außerdem habt ihr ja wohl meistens in die dunkelen Rohröffnungen unserer Kanonen geschaut ....eh eh eh

Offline ZG26-Ruhland

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Re: QL - wie gehts weiter?
« Antwort #11 am: 23.August.2011, 17:44 »
Mache ich später, Lohan. Der Hit wäre es, wenn man in die ganze Geschichte zudem noch Usr´s "Marble-System" implementieren könnte. Dann noch eine funktionstüchtige Statistik und es kann losgehen :)

Allerdings bleibt die Grundsatzfrage: Mit oder ohne Mods? Ich wäre klar dafür, die Menge an möglichen Szenarien ist beeindruckend dank der Mod-Flugzeuge.
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Offline Lucky

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Re: QL - wie gehts weiter?
« Antwort #12 am: 23.August.2011, 19:11 »
Ich denke das sollen die Missionsbauer entscheiden ob mit MOD oder ohne. Ich persönlich bin für MOD.
Aber ich denke das ist erst Schritt 1b. Marbles.... unbedingt. Ein Karte soll Stimmung bringen und motivieren, deshalb ist eine funktionierde Statistik erforderlich. Ich fände es prima wenn wir es schaffen einen gut funktionierenden Server der Communitiy zur Verfügung stellen. Als ran an den Speck. Lasst uns anfangen

Offline Stab/ZG26-Sashke

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Re: QL - wie gehts weiter?
« Antwort #13 am: 23.August.2011, 19:16 »
fliegt hald einfach mit auf adw;  da gibts wenigstens rote; teure planesets; dcg  ; und das über mehrere monate

Offline ZG26-Ruhland

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Re: QL - wie gehts weiter?
« Antwort #14 am: 23.August.2011, 22:48 »
Sorry Sashke, aber dieser Kommentar ist völlig unangebracht.
ADW ist nicht das Gelbe vom Ei, ich bin sogar enttäuscht vom Rumgekrieche auf diesem Server. Aber das ist natürlich Geschmackssache...

Wie dem auch sei:

Was brauchen wir also für einen neuen "Wunsch-Sturmovik.de"?

1. Einen Server
- Ist offensichtlich vorhanden, dank der Rentn... äh, Männer vom JG27.  ;D

2. Ein Konzept
- DCG wäre natürlich toll, aber ohne treibende Kräfte wie Yogy, Usr, Hasenfuss und wie die namenlosen Leistungserbringer hießen, ist das leider unrealistisch. Ergo wäre das "pseudo-dynamische" System (siehe Link zu unserer HP) denkar.
- Wenn man Usr ins Boot holen könnte, wäre der Einbau der Marbles denkbar. Bei meinen Umfragen unter verschiedenen Geschwadern und Solo-Fliegern stellte sich damals heraus, dass das Marbles-System von vielen als "perfekt" angesehen wurde. Nicht so streng und bindend wie ADW, aber auch nicht so zügellos wie auf dogfightorientierten Servern.

3. Eine Spieleversion
- Mod oder nicht Mod, das ist hier die Frage. Ich war anfangs einer der schärfsten Mod-Gegner, aber wir müssen alle zugeben, dass sich die anfangs teilweise irrwitzigen Modflugzeuge nun zu einem fairen und abwechslungsreichen Gesamtbild gefügt haben. Fakt ist: Dank des Ultrapacks sind beinahe alle Szenarien denkbar (wenn ich da an unser letztes Event denke: P-36, Hurricane Mk.I und MS.406 gegen Bf110 und BF109 E-1 in Frankreich/Belgien- ein Zaubertraum!  :D ). Das UP 3 sollte also unbedingt genutzt werden!

4. Statistiken
- ...sind Grundlage und Ansporn für ganze Geschwader und einzelne Piloten. Sei´s für das Ego oder für die Vergabe von Auszeichnungen in Geschwadern, Statistiken sind ein Muss.

5. Spieler
- Vom Sturmovik-Forum kennt man ja leider die vielen vaterlandslosen Gesellen, die fleißig über den Server, seine Spieler und Details lamentieren, aber eigentlich nie im virtuellen Cockpit anzutreffen sind. Ergo müssten wir uns bemühen, zunächst einen Grundstock an Spielern zu sichern, der in der Anfangszeit des Servers häufig fliegt, die Hyperlobby nutzt und ein wenig Werbung macht.

6. Homepage
- Den letzten Schliff bringt dann eine Homepage (oder zumindest eine Seite auf einer bereits bestehenden HP), vorzugsweise mit Übersicht der aktiven Spieler auf dem Server.


Was also können wir davon stemmen?
Das ZG26. Weil wir es wissen. http://www.zg26.de

Offline Lucky

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Re: QL - wie gehts weiter?
« Antwort #15 am: 24.August.2011, 10:29 »
Bevor ich mich hier lange aufhalte und über das vermeintliche Ende von Il-2 lamentiere, wie in andern Threats, komme ich doch lieber zu was sinnvollem.

Also, wir vom III./JG27 können einen guten Server stellen.
Homepage kann ich bauen gerne auch mit einem CMS (Joomla Typo3 oder was auch immer), Platz dafür ist ausreichend vorhanden.

Usrusr, Yogy, Hasenfuss und Menschen die die Begabung Lust und Laune haben so ein Projekt an den Start zu bringen sind absolut notwendig.
Was meinen die angesprochenen? Könnt ihr Euch vorstellen uns nochmals hilfreich zur Seite zu springen?

Ansonsten stimme ich Ruhland in allen Punkten zu 100% zu. Genau meine Ansicht

Offline Stab/ZG26-Sashke

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Re: QL - wie gehts weiter?
« Antwort #16 am: 24.August.2011, 10:51 »
@Ruhland glaube nicht das dir da schon ein urteil zusteht, (nach nur zwei kläglichen einsätzen)  da geben mir eher die 30 spieler recht, die gestern abend um 23 uhr noch online waren. (aber das ist eben "full real" und kein "instant server" ; vielleicht wars deshalb so enttäuschend)
« Letzte Änderung: 24.August.2011, 10:54 von Stab/ZG26-Sashke »

Offline yogy

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Re: QL - wie gehts weiter?
« Antwort #17 am: 24.August.2011, 11:31 »
Lucky, danke für das Eichenlaub ääh die Blumen, aber: Nein, ich bin auf absehbare Zeit raus.

Kann mir selbst im Winter was besseres vorstellen, als mich mit DCG, anderer Software und etc. pp. rumzuärgern. Es gibt da Familie, Sport, oder einfach nur fliegen (falls CoD mal was werden sollte).

Viel Erfolg / Spaß mit Eurem Projekt.
Cheers, yogy

Offline ZG26-Ruhland

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Re: QL - wie gehts weiter?
« Antwort #18 am: 24.August.2011, 12:05 »
@Sashke
Das mag ja sein, dass sich meine ADW-Erfahrung in Grenzen hält (mit drei Einsätzen, die etwa 80 Minuten dauerten), aber wenn ich eingewiesen werde, mit der Stuka auf Telegraphenmasthöhe rund 110km weit zum Ziel zu fliegen und dann panische Aufregung im TS ausbricht, bloß weil 5km am Horizont ein einzelner, schwarzer Punkt auftaucht und sofort Umwege von einem Dutzend Kilometern befohlen werden, dann schwindet mein Interesse zusehends. Vorsorglich fragt man dann: "Sehen alle Einsätze als Erdbeweger auf dem ADW so aus?" und man bekommt die knappe Antwort: "Ja", dann ist alles Interesse passé :)
Spielerspitzen mit 30 Mann gibts überall. Die drei male wo ich flog waren es vielleicht 10 Spieler gegen 22 Uhr. Über "full real" oder nicht lässt sich streiten- eine Pilot und Maschine ist mehr Wert als auf den anderen Servern ("fast wie in echt" ;) ), aber dafür sind Ratas auf KT70 und Stukas auf 10m eher "unreal" denn "full real" :)

@Yogy
Schade, werde unsere Hardliner-Diskussionen vermissen  ;D

@Lucky
Was wir an technischen Dingen brauchen ist folgendes:
- Jemand, der den Server und den Spieleserver administrieren kann
- Jemand, der die Szenarien baut (Schweinearbeit), was u.a. das ZG26 übernehmen würde
- Jemand, der sich mit den Statistiken auskennt und sie aufsetzen kann
- Jemand, der das ganze in eine HP einbinden kann. Ich denke da an Skydog, der soweit ich weiss Admin der Sturmovik-Seite ist. Da würdest du dir die Arbeit ersparen, Lucky.

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Offline Stab/ZG26-Sashke

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Re: QL - wie gehts weiter?
« Antwort #19 am: 24.August.2011, 13:20 »
die uhrzeit hab ich geschrieben; damit man sieht, dass es eben keine spitzenzeit ist. weis man doch...  ;D