Autor Thema: präziser Bombenabwurf, kleines Programm  (Gelesen 6124 mal)

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Offline Daedalus

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Re: präziser Bombenabwurf, kleines Programm
« Antwort #40 am: 10.Februar.2011, 23:56 »
Mir schwant Schreckliches...
Jetzt weiß ich auch woher der "Fehler" der ersten Darstellung des Höhenwindprofils kam. Offenbar unterscheidet es sich von Karte zu Karte...
Getestet hab ich das Programm auf einer der Stalingradmaps:



Damit müsste man dann Wohl oder Übel für jede Karte ein solches Profil erstellen... Wieviele sinds insgesamt? 100?  :surrender:
Oder liegts vielleicht (auch) an der Tageszeit...?
Da gibts entweder noch einiges zu testen oder auf genaue Angaben der Mapbauer im Briefing hoffen...

Offline QueenSix

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Re: präziser Bombenabwurf, kleines Programm
« Antwort #41 am: 11.Februar.2011, 00:18 »
Oder einfach mal in Moskau nach den Daten fragen...

Offline Daedalus

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Re: präziser Bombenabwurf, kleines Programm
« Antwort #42 am: 12.Februar.2011, 03:04 »
Update auf v1.3
Download im ersten Post wurde aktualisiert.

Hier mal ein paar Bilder, Auflösung 1280x960 auf 4:3-Monitor.



Mit der neu hinzugekommenen Taste "Darstellung minimal/detailliert" kann schnell zwischen beiden Darstellungen gewechselt werden, sei es auf einer Karte ohne Wind oder wenn beim Suchen des Ziels oder feindlichen Jägern möglichst wenig vom Programm verdeckt werden soll.


Bei der genannten Auflösung im Format 4:3 verdeckt das Programm in der detaillierten Darstellung keine wichtigen Bereiche des Bombenvisiers. (Ich bitte höflich um Rückmeldung bei anderen Auflösungen/Bildformaten. Wie ist die Lesbarkeit/Schriftgröße?)


Und hier noch eins in der Aussenansicht. Zu sehen wie schräg der Bomber im Wind hängt war ein echter Augenöffner für mich.  <!-- s:eek: -->:eek:<!-- s:eek: -->


- insgesamt kompaktere Darstellung (ich hoffe die Lesbarkeit hat dabei nicht gelitten)
- neue Taste für Wechsel zwischen minimaler und detaillierter Ansicht
- Nur tatsächlich angezeigte Parameter können verändert werden, ungewollte (und unbemerkte) Eingabe z.B. einer Windgeschwindigkeit obwohl sich überhaupt kein Lüftchen regt ist bei minimaler Darstellung nicht möglich
- nerviges Flackern der Zahlenfelder gelöst (kleiner Bug im Event-Handling)
- Alle Tasten sowie alle bei Programmstart vorliegenden Startwerte für Höhe, IAS, Windrichtung und -Geschwindigkeit usw. können in der key.ini festgelegt werden.

- Das Diagramm des Höhenwindprofils habe ich wieder herausgenommen da das Wettermodell in IL2 v4.10m offenbar komplexer als angenommen ist.

Vielen Dank an QueenSix für das Angebot, seine Quellen beim Team Daidalos um Auskunft zum Wettermodell seit Patch 4.10m zu bitten.

Ich hoffe ich konnte soweit alle Änderungswünsche zur Zufriedenheit umsetzen.
LG Daedalus
« Letzte Änderung: 30.Juli.2011, 01:04 von Daedalus »

Online SkyDog

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Re: präziser Bombenabwurf, kleines Programm
« Antwort #43 am: 12.Februar.2011, 10:59 »
Download v1.3 auch hier: http://depot.sturmovik.de/

Der Link darf auch gerne "öffentlich" verwendet werden. Glaube nicht das eine 1 Megabyte große Datei soviel traffic produziert, dass es Probleme gibt.
"Ich hätte gerne zwei Martini." "Dry?" "Nein, zwei."
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Offline Deepfive9te

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Re: präziser Bombenabwurf, kleines Programm
« Antwort #44 am: 12.Februar.2011, 11:02 »
Ausgangs Situation:
-Bombenabwurf-Programm starten
(Fenster startet links oben in der Ecke)
-IL-2 starten,z.Bsp. Server anlegen,Mission wählen,Start,
Flugplatz wählen,Flugzeug wählen,Bewaffnung wählen,fliegen,
ich bin im Cockpit

Das Fenster vom Bombenabwurf-Programm wird bei mir nicht als Overlay im Spiel angezeigt.
Das einzigste,was ich sehe,ist der Maus Pfeil vom Desktop,wenn er als letztes im
Bombenabwurf-Programm-Fenster war und ich dann zu IL-2 per Taskleiste geswitcht bin.
Aber auch nur,wenn das Programm-Fenster nicht links oben verbleibt,
sondern von mir in Richtung Bildschirmmitte geschoben wurde.
Bleibt das Fenster,so wie beim Programm Start vorgesehen,links oben in der Ecke,
sehe ich gar nichts im Spiel.
Ich habe also im Spiel den Desktop-Mauspfeil,fest stehend auf Fenster Position,
als auch den beweglichen IL-2 Mauspfeil,nach dem ich mit M die Karte anzeigen lassen habe.

Könnte es eventuell an der Bildschirmeinstellung in der conf.ini liegen?
Ist das Programm für bestimmte Spiel Auflösungen getestet und optimiert?
Zitat
[window]
width=1680
height=1050
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=0
EnableClose=1
SaveAspect=0
Use3Renders=0
Mein PC:
Win Vista 64 Home Premium SP2
22" TFT 1680x1050x32

Offline Deichwart

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Re: präziser Bombenabwurf, kleines Programm
« Antwort #45 am: 12.Februar.2011, 11:24 »
Zitat von: "SkyDog"
Glaube nicht das eine 1 Megabyte große Datei soviel traffic produziert, dass es Probleme gibt.

Eigentlich hast du recht... ich lasse mir da mal was einfallen :)

Offline Daedalus

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Re: präziser Bombenabwurf, kleines Programm
« Antwort #46 am: 12.Februar.2011, 12:51 »
Hallo Deepfive9te,
wird das Programmfenster denn z.B. bei geöffnetem Internetbrowser "on top" angezeigt und kannst du es dann, auch wenn es nicht das aktive Fenster ist, über die Tasten ansprechen?

Von einer Optimierung für eine bestimmte Auflösung würde ich eigentlich nicht sprechen, es ist nur so dass die Fenstergröße so gewählt wurde dass bei einer Auflösung von 1280x960 das Fenster nicht ins Bombenvisier ragt (siehe Bild oben). Bei kleineren Auflösungen wird das Fenster entsprechend größer angezeigt.
Getestet habe ich das Programm mit allen im Spiel unter Graphikmodi auswählbaren Auflösungen.

1280x960x32
1152x864x32
1024x768x32
800x600x32

Du verwendest wahrscheinlich einen 16:9 Monitor, deshalb mal ein Schuss ins Blaue:

Zitat von: "Deepfive9te"
Zitat
[window]
width=1680
height=1050
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=0
EnableClose=1
SaveAspect=0
Use3Renders=0
Möglicherweise liegt es an SaveAspect=0, aber wissen tu ichs nicht.
Ich kanns leider hier auch nicht überprüfen da ich keinen Breitbildmonitor habe und die von dir verwendete Auflösung (insbesondere ein Seitenverhältnis verschieden von 4:3) nicht einstellen kann.
Ich werd mich da aber weiter informieren und schauen ob ich am Programm etwas verändern kann/muss.

Danke fürs hosten im Depot, SkyDog!

LG Daedalus

Offline ZG26-Sturmgeist

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Re: präziser Bombenabwurf, kleines Programm
« Antwort #47 am: 12.Februar.2011, 12:58 »


bei 1280 auf 800 (16:10) kommt das raus
Du wurdest gevulcht? Bedauerlich...

Offline Daedalus

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Re: präziser Bombenabwurf, kleines Programm
« Antwort #48 am: 12.Februar.2011, 13:02 »
Aha, ich sehe schon worauf das hinausläuft.
Gabs diese Probleme bei der Darstellung auch schon bei Programmversion 1.2?
Wenn nein hab ich den Schuldigen wohl schon eingekreist...

Sturmgeist, du verwendest auch einen Breitbildmonitor, nicht wahr? Könntest du bitte mal die Auflösung im Spiel auf 1280x960x32 und in der conf.ini SaveAspect=1 setzen? Dann hast zwar wahrscheinlich schwarze Ränder links und rechts (oder es wird oben und unten was vom Bild abgeschnitten), aber wenn das Programmfenster dann korrekt angezeigt wird ist der Fehler im Programm wohl gefunden. Wenn auch vom Programmfenster oben was abgeschnitten wird zieh es mal in die Bildschirmmitte um zu schauen ob es im Spiel richtig angezeigt wird.

Ich würde mich freuen wenn du mir da beim Testen etwas helfen könntest da ich selbst nur einen 4:3 TFT habe.

Offline Deepfive9te

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Re: präziser Bombenabwurf, kleines Programm
« Antwort #49 am: 12.Februar.2011, 13:31 »
Zitat
Gabs diese Probleme bei der Darstellung auch schon bei Programmversion 1.2?

Ich hatte dir gleich nach deinem ersten Post in diesem threat geantwortet.
Unter anderem mit dem Vorschlag,das Programm als Overlay zu gestalten.
Als ich die V-1.0 von dir getestet hatte,war es schon von Anfang an bei mir
nicht als Overlay zu sehen.
Sicherlich,weil meine Auflösung im Spiel und die Einstellungen des TFT
ja schon von Anfang an so waren.
Es liegt also sicherlich nicht an deinem Programm.
Ich ändere mal die Einstellungen in der conf.ini und teste mal durch.
Anderer Seits,macht mir ein gelegendliches switchen auf den Desktop zum
Einstellen und Ablesen im Programmfenster,nicht wirklich was aus.
Es würde auch so gehen.
Es geht auch ohne dein Programm.Ich schätze mich mal als recht guter Bombenschütze ein.
Zur Kontrolle und Verbesserung meiner Fähigkeiten,
ist dein Programm natürlich unschlagbar.

Offline Daedalus

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Re: präziser Bombenabwurf, kleines Programm
« Antwort #50 am: 12.Februar.2011, 13:36 »
Zitat von: "Deepfive9te"
Ich hatte dir gleich nach deinem ersten Post in diesem threat geantwortet.
Unter anderem mit dem Vorschlag,das Programm als Overlay zu gestalten.
Als ich die V-1.0 von dir getestet hatte,war es schon von Anfang an bei mir
nicht als Overlay zu sehen.
Sicherlich,weil meine Auflösung im Spiel und die Einstellungen des TFT
ja schon von Anfang an so waren.
Hm... das Programm war von Anfang an als overlay (always on top) gedacht (und hat bei mir auch wunderbar funktioniert). Switchen zum Desktop wollte ich gerade vermeiden. Wie ist es ausserhalb des Spiels, also z.B bei geöffnetem Browser? Wird es da ebenfalls nicht angezeigt?

Bei Sturmgeist wird das Programmfenster wenigstens ingame als overlay angezeigt, nur dass das Seitenverhältnis nicht passt und was vom Fenster abgeschnitten wird.

Geschrieben und getestet habe ich das Programm auf WinXP 32bit, im Grunde sollte so ein kleines Programm aber auch unter Vista64 keine Probleme machen... sollte... wenn denn das Problem hier liegt.

Sturmgeist, welches Betriebssystem verwendest du? Hattest du ebenfalls schon Anzeigeprobleme mit früheren Programmversionen?

Offline ZG26-Sturmgeist

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Re: präziser Bombenabwurf, kleines Programm
« Antwort #51 am: 12.Februar.2011, 13:50 »
http://http://sturmeltier.lima-city.de/krempel/1280%20960%201.JPG

bei 1280 auf 960 und save aspect 1
macht im übrigen keinen unterschied ob ich save aspect 1 oder 0 hatte

ich hatte auch erst gedacht, dass es am breitbild liegt, aber anscheinend...

overlay funktioniert bei mir tadellos


ps: warum funktionieren manche bilder nicht zur darstellung hier im forum?
das erste funktioniert (wie man sieht), bei diesem hier bekomme ich die meldung "die grösse des bildes konnte nicht ermittelt werden"
Du wurdest gevulcht? Bedauerlich...

Offline Daedalus

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Re: präziser Bombenabwurf, kleines Programm
« Antwort #52 am: 12.Februar.2011, 13:52 »
Da stimmt was nicht mit dem Link zum Bild, ich kann es nicht öffnen.

Offline ZG26-Sturmgeist

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Re: präziser Bombenabwurf, kleines Programm
« Antwort #53 am: 12.Februar.2011, 14:00 »
komisch...

naja, es sieht auf jeden fall genauso aus, die eine zeile ist nur halb lesbar

edit:
edit2:
das bild will nicht...
« Letzte Änderung: 12.Februar.2011, 14:06 von ZG26-Sturmgeist »
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Offline Daedalus

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Re: präziser Bombenabwurf, kleines Programm
« Antwort #54 am: 12.Februar.2011, 14:01 »
War das bei v1.2 auch schon so?

Offline ZG26-Sturmgeist

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Re: präziser Bombenabwurf, kleines Programm
« Antwort #55 am: 12.Februar.2011, 14:07 »
da konnte man den wind ja noch nicht wegschalten.
wenn ich die normale ansicht drin habe, ist alles normal (hab ich das noch nicht erwähnt? :oops: )
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Offline Daedalus

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Re: präziser Bombenabwurf, kleines Programm
« Antwort #56 am: 12.Februar.2011, 14:11 »
Nein, ich dachte es wird generell etwas abgeschnitten. Dann war mein Verdacht richtig, das Problem liegt beim resize des Fensters beim Wechsel der Ansicht. OK, das sollte lösbar sein...
Warum aber bei DeepFive9te das Fenster nicht als overlay angezeigt wird... hmmmm....

Professionelle Programmentwickler tun mir leid, das ist ein hartes Brot  :D

Offline ZG26-Sturmgeist

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Re: präziser Bombenabwurf, kleines Programm
« Antwort #57 am: 12.Februar.2011, 14:12 »
die bekommen wenigstens geld dafür^^
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Offline Deepfive9te

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Re: präziser Bombenabwurf, kleines Programm
« Antwort #58 am: 12.Februar.2011, 14:16 »
Zitat
Wie ist es ausserhalb des Spiels, also z.B bei geöffnetem Browser? Wird es da ebenfalls nicht angezeigt?

Programm gestartet und ich Antworte gerade im Browser.
Fenster ist da und ich kann auch per Tastatur alles im Fenster Einstellen.

Andere Auflösungen in IL-2 ändern nichts an der "nicht Sichtbarkeit" als Overlay im Spiel.
 :no:

Offline Daedalus

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Re: präziser Bombenabwurf, kleines Programm
« Antwort #59 am: 12.Februar.2011, 14:24 »
OK, ausserhalb des Spiels wird bei dir also alles richtig angezeigt. Auch beim Wechsel der Ansicht wird nichts wie bei Sturmgeist in der kleinen Ansicht abgeschnitten?
Es wird also nur nicht als overlay bei dir angezeigt...

Der Frame erzwingt eine Darstellung always on top, die abgeleiteten Objekte sollten dieses Attribut eigentlich erben...
Ganz ehrlich, ich bin überfragt...