Autor Thema: Patch 1.011 angekündigt  (Gelesen 6731 mal)

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Offline Ehrler

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Patch 1.011 angekündigt
« am: 25.März.2015, 16:08 »
Moin Männer,


der Patch 1.011 wurde für April angekündigt. Es gibt wieder haufenweise noch nicht näher definierte Änderungen, sowie die Tante Ju als KI Flugzeug. Außerdem wird eine neue Karte veröffentlicht. Die Velikie Luki Winter Karte, mit165 x 100 km Größe.

Link zur Map

http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/?p=245074
« Letzte Änderung: 25.März.2015, 18:17 von 13/JG5_Ehrler »

Offline Ehrler

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Re: Patch 1.011 angekündigt
« Antwort #1 am: 22.April.2015, 19:24 »
Version 1.011
 
 
Dear pilots!
 
You're free to update and launch the game now. Version 1.011 is live, and here's what it brings to BOS.
 
New Features

1. Ju 52 aircraft added. It can be met in QM, Campaign, and also can be used in User missions;
2. Velikie Luki map added, it’ll be available in QM, MP and User missions;
3. Fixed gun aiming helper was added to Custom difficulty setting;
4. Route markers and other icons can now be shown or hidden from the map dynamically during a mission (TRG_Activate/Deactivate are influencing TRA_Icon now);
5. Soviet and German skin tones were tweaked to look less washed out;

Flight Model and Damage Model

6. Damaged airframe should now cause slightly more noticeable changes to aerodynamics;
7. Terminal overload was fixed (slightly increased) for Yal-1 and Fw 190;
8. Belly landing of IL-2 was corrected (it should now break its wings in case of more severe landings);
9. Thermal modelling of IL-2 was fixed (it used to overheat to rapidly);
10. Pe-2’s resistance to overloads was slightly decreased; it should also be less durable at harsh landings;
11. Thermal model of Bf 109 fighters was corrected; these planes should now get overheated when flying with their radiators shut and the blower at 1.3 - on climbing in winter conditions and also on level flight in summer temperatures;
12. Ju 87 controllability improved, it’s wobbles less on both rudders now;
13. High g-loads influence on gunners’ blackouts was fixed;
14. The issue that caused different g-loads to start blackout at normal and inverted flights was fixed;
15. Behavior of planes’ detached parts on high speed was corrected;

Multiplayer

16. A logging mechanism was added to help us find and fix a rare bug with invisible planes in Multiplayer: if you meet such bug, leave the server, then quit the game, find a log file here: <game_folder>\data\MP_InvisibleAirplanes.log, zip it and send it to us, please!
17. Tracer ammo issue in MP was fixed (previously, all rounds used to be tracers);
18. The Ju 87 canopy issue in MP was fixed (it used to be drawn incorrectly when opened/closed/released);
19. The “endless clock” issue was fixed in MP;
20. The forever grey START button issue in MP was resolved as well;
21. The issue with 3D hangar shown incorrectly in the MP Plane setup menu was fixed;
22. It is now possible to set restrictions on armament, unlocks and fuel in MP server settings;
23. Influence of the airflow pressure applied to rudders on Yak-1 was reduced according to references (test results). All planes in the game now have this parameter checked and corrected.
24. The issue with audio events buffer in MP was been fixed;
25. The bug with mission ending timer running out faster than flight ending timer, that used to crash game in Multiplayer, was fixed;
26. Cancelling a friend highlight in Multiplayer was fixed;
27. The sound and smoke trails of trains were fixed in Multiplayer;
28. Several fixes were made to ground vehicles movement in Multiplayer (less drops and jumps on elevation changes, no more moving with their sides forward, less stutters when turning, etc);
29. The number of rockets launched by artillery rocket systems in Multiplayer was corrected;
30. The bug with AI planes detached parts was fixed in Multiplayer;

Misc

31. Game crashes related to bullet config files were fixed;
32. Game crashes related to ground vehicles moving in columns were fixed;
33. The “endless clock” issue was fixed in QM;
34. The bug which caused Quick Mission to start with random planes was fixed;
35. The bug that caused trains to explode when starting movement and crossing Y-junctions was fixed;
36. Movement of ground vehicles in the Volga crossing area near Stalingrad was fixed for Campaign and Quick Mission modes;
37. LAlt+F1 view control was fixed. If it doesn’t seem to work for you, then please re-assign the keys manually in the view settings section.
38. Extra smoothing was added to gunner turrets at max zoom;
39. Screens showing unlocked modifications, skins and planes in mission debriefing were restored;
40. The bug with bomber aim assist marker staying there after the plane’s crash was fixed;
41. Shaking of crosshair on defensive turrets’ weapons was fixed;
42. Long names of some unlockable modifications are now written in one line in the OPlane setup menu;
43. Lower exhaust pipe and cowl panel hinges of Fw 190 A-3 were moved to the correct position;

Mission Editor

44. The list of weather conditions in the Editor was fixed;
45. Mission editor was significantly optimized to make handle complex missions saturated with objects quicker;
46. You can now play sound by specifying it in Animation Operator and calling using Command: Play Sound;
47. Images and flash-dialogs should now correctly call out the onMediaStopped event when closing;
49. The error message in the Editor that used to pop-up when addressing to an object oriented to North was fixed;
50. Working with separate components of a same map was fixed and should now be available in the Editor;
51. The Editor should now be working correctly with .mp3 sample in Animation Operator;
52. App freezing when deleting objects was fixed in the Editor;
53. All known issues that caused the Editor to crash were fixed;
54. Disappearing of object icons and object models when opening (editing) massive missions in the Editor was fixed.

MAJOR NOTE:
A special logging routine added to catch a bug with invisible planes in multiplayer - if you encounter this bug, please leave the server, exit the game, then zip the file \data\MP_InvisibleAirplanes.log and send it to us!



Leider keine Änderungen um F4 und Yak-1 zu zähmen  :-\
 

Offline dasSofa

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Re: Patch 1.011 angekündigt
« Antwort #2 am: 24.April.2015, 10:41 »
In Deutsch:

Version 1.011

Liebe Piloten!

Ihr könnt nun das Spiel updaten und starten. Version 1.011 ist in Aktion, und hier alles, was sie für BOS bringt.

 

Neue Bestandteile

1. Ju 52 zugefügt. Man trifft sie in den QM, Kampagne an, und sie kann in den User Missions verwendet werden;
2. Velikie Luki Karte zugefügt. Verfügbar in den QM, MP und User Missions;
3. Zielhilfe für feste Geschütze wurde bei den “Custom“ Einstellungen der Schwierigkeit zugefügt;
4. Markierungen der Route und andere Icons können nun dynamisch in der Karte gezeigt oder ausgeblendet werden während einer Mission (TRG_Activate/Deactivate beeinflussen nun das TRA_Icon);
5. Die Farbtöne sowjetischer und deutscher Skins wurden überarbeitet, um weniger ausgewaschen zu wirken;

Flugmodell und Schadensmodell

6. Beschädigte Flugzeugstrukturen sollten sich nun etwas mehr auf Änderungen in der Aerodynamik auswirken;
7. Überladbarkeit für  Yak-1 und Fw 190 korrigiert (leicht erhöht);
8. Bauchlandungen mit der IL-2 korrigiert (im Falle härterer Landungen sollten nun die Flügel abbrechen);
9. Modellierung der Temperaturen der  IL-2 korrigiert (sie überhitzte zu schnell);
10. Verträglichkeit der Pe-2 gegenüber Überladung wurde leicht verringert; sie sollte bei harten Landungen auch weniger robust sein;
11. Modellierung der Temperaturen der Bf 109 Jäger korrigiert; diese sollten nun überhitzen, wenn man mit geschlossenen Kühlern fliegt und 1.3 ata – beim Steigen unter winterlichen Bedingungen und auch beim Horizontalflug bei Sommertemperaturen;
12. Kontrollierbarkeit der Ju 87 verbessert, sie wackelt nun bei beiden Rudern weniger;
13. Der Einfluss von hohen G-Belastungen auf  Blackouts der Bordschützen wurde korrigiert;
14. Das Problem, das dazu führte, dass verschiedene G-Kräfte beim Normal- und Rückenflug zu Blackouts führte, wurde behoben;
15. Das Verhalten von Anbauteilen des Flugzeugs bei hohen Geschwindigkeiten wurde korrigiert;

Multiplayer

16. Ein Suchmechanismus wurde hinzugefügt, der uns hilft, einen seltenen Fehler mit unsichtbaren Flugzeugen im MP zu finden und zu beheben: wenn Ihr einen solchen Fehler bemerkt, dann beendet das Spiel, findet hier ein Log-File: <game_folder> \data\MP_InvisibleAirplanes.log, zipt es und sendet es bitte an uns!
17. Problem mit den Leuchtspurgeschossen im MP behoben (vorher waren alle Geschosse Leuchtspur);
18. Problem mit der Cockpithaube der Ju 87 im MP behoben (sie wurde falsch gezeigt beim Öffnen/Schließen/Abwerfen);
19. Problem mit der “endless clock” im MP behoben;
20. Problem mit dem immer grauen  START Knopf im MP behoben;
21. Problem mit den falsch gezeigten 3D Hangars im MP Flugzeugmenü behoben;
22. Es ist nun möglich Einschränkungen bezüglich Bewaffnung, Unlocks und Spritmenge in den Einstellungen von MP Servern zu machen;
23. Der Einfluss der anströmenden Luft auf die Ruder der Yak-1 wurde entsprechend der Referenzen (Testergebnisse) reduziert. Bei allen Flugzeugen im Spiel wird dieser Parameter nun überprüft und korrigiert.
24. Das Problem mit dem Audio Buffer im MP wurde behoben;
25. Der Fehler wurde behoben, dass der Zeitzähler bis zum Missionsende schneller ablief als der Zähler zum Flugende, was das Spiel im MP unterbrach;
26. Hervorheben beim Aufheben eines Freundes im MP korrigiert;
27. Der Sound und die Rauchspuren von Zügen wurden im MP korrigiert;
28. Einige Verbesserungen wurden bezüglich der Bewegungen von Bodenfahrzeugen im MP gemacht (weniger Absacken  und Hüpfen bei Höhenänderungen, keine Seitwärtsbewegungen mehr, weniger Ruckeln beim Kurven, usw.);
29. Die Anzahl der Raketen, die von Artillerie-Raketensystemen im MP abgeschossen werden, wurde korrigiert;
30. Der Fehler mit sich lösenden Teilen bei KI-Flugzeugen im MP wurde behoben;

Verschiedenes

31. Spielabstürze im Zusammenhang mit “bullet config files” behoben;
32. Spielabstürze im Zusammenhang von sich in Kolonnen bewegenden Fahrzeugen behoben;
33. Problem mit der “endless clock” in den QM behoben;
34. Der Fehler, dass Schnellmissionen mit zufälligen Flugzeugen begannen, behoben;
35. Der Fehler, der Züge dazu brachte zu explodieren, wenn sie mit der Bewegung begannen und Y-Abzweigungen überquerten, behoben;
36. Die Bewegung von Bodenobjekten im Bereich des Wolgaüberganges nahe Stalingrad wurde für Kampagne und QM überarbeitet;
37. Sichtkontrolle mit LAlt+F1 wurde korrigiert. Wenn es bei Euch nicht zu funktionieren scheint, dann weist die Tasten erneut in der Sektion Sichten zu;
38. Bei Geschütztürmen wurden zusätzlich die Kanten geglättet bei maximalem Zoom;
39. Bildschirme, die freigeschaltete Modifikationen, Skins und Flugzeuge im Debriefing einer Mission zeigen, wurden wiederhergestellt;
40. Der Fehler, dass die Zielhilfe für Bomber sichtbar bleibt, nachdem das Flugzeug abgestürzt ist, wurde behoben;
41. Das Zittern des Zielkreuzes bei Defensivwaffen wurde behoben;
42. Lange Bezeichnungen freischaltbarer Modifikationen sind nun in einer Zeile im Setup Menu eines Flugzeugs geschrieben;
43. Unteres Auspuffrohr und die Scharniere der Motorabdeckung der Fw 190 A-3 wurden an die richtige Position verschoben;

Missions Editor

44. Die Liste der Wetterbedingungen im Editor wurde korrigiert;
45. Der Missions Editor wurde merklich optimiert, um komplexe Missionen voll mit Objekten schneller verarbeiten zu können;
46. Man kann nun Sound abspielen, indem man ihn im Animation Operator spezifiziert und mit dem Befehl Play Sound abruft;
47. „Images und flash”-Dialoge sollten nun korrekt das „onMediaStopped“ Ereignis wiedergeben, wenn sie geschlossen werden;
49. Fehlermeldung im Editor, die angezeigt wurde, wenn man sich auf ein Objekt bezieht, welches nach Norden ausgerichtet ist, wurde behoben;
50. Das Arbeiten mit verschiedenen Komponenten der gleichen Karte wurde korrigiert und sollte nun im Editor verfügbar sein;
51. Der Editor sollte nun korrekt mit  .mp3 Samples im Animation Operator umgehen;
52. Ein Einfrieren des Programms, wenn man Objekte im Editor löscht, wurde behoben;
53. Alle bekannten Ursachen, die zum Absturz des Editors führten, wurden korrigiert;
54. Das Verschwinden von Objekt Icons und Objekt Modellen, wenn man große Missionen im Editor öffnet (editiert), wurde behoben.

Wichtiger Hinweis:

Ein Suchmechanismus wurde hinzugefügt, der uns hilft, einen seltenen Fehler mit unsichtbaren Flugzeugen im MP zu finden und zu beheben: wenn Ihr einen solchen Fehler bemerkt, dann beendet das Spiel, findet hier ein Log-File: <game_folder> \data\MP_InvisibleAirplanes.log, zipt es und sendet es bitte an uns!

Außerdem:

Es ist nun möglich, die Spiele-Lizenz auf Steam zu transferieren. Hier könnt Ihr mehr dazu lesen.
 

Hotfix für Version 1.011

1. Animation und Sound der Sirene der Ju 87 im MP korrigiert;
2. "Blinken" von Transportfahrzeugen auf große Entfernungen behoben;
3. Animation der Propellerrotation für beanspruchte MP-Server verbessert;
4. Der Fehler bei den Custom-Skins wurde behoben.
« Letzte Änderung: 24.April.2015, 10:45 von dasSofa »
IL-2 1946 - CoD - BOS
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Offline Ehrler

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Re: Patch 1.011 angekündigt
« Antwort #3 am: 24.April.2015, 10:52 »
Weiß jemand was mit dem Fehler bei den Custom-Skins auf sich hat?

Offline FG28_Kodiak

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Re: Patch 1.011 angekündigt
« Antwort #4 am: 24.April.2015, 12:21 »
Man konnte sie im Spiel nicht sehen, es wurde nur der Standardskin angezeigt. Ob jeder von dem Problem betroffen war, entzieht sich meiner Kenntnis.

Offline Ehrler

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Re: Patch 1.011 angekündigt
« Antwort #5 am: 24.April.2015, 14:20 »
Ah, bedeutet das jetzt eine Art Skindownload eingeführt wurde?

Offline Stab/ZG26-Sashke

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Re: Patch 1.011 angekündigt
« Antwort #6 am: 24.April.2015, 21:35 »
würd mich auch mal intressieren

Offline Hucky

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Re: Patch 1.011 angekündigt
« Antwort #7 am: 24.April.2015, 22:51 »
Wurde gestern mit dem Hotfix zum 1011 behoben.
Eigene Skins wieder verfügbar.

Offline Stab/ZG26-Sashke

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Re: Patch 1.011 angekündigt
« Antwort #8 am: 25.April.2015, 05:27 »
Was heisst da : wieder  :D

Offline Hucky

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Re: Patch 1.011 angekündigt
« Antwort #9 am: 25.April.2015, 08:12 »
werden wieder gespeichert , sind beim nächsten Start auf deinem Bildschirm.
Aber wie währe es, wenn du es einfach mal probierst  ;D

Offline Ehrler

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Re: Patch 1.011 angekündigt
« Antwort #10 am: 25.April.2015, 09:25 »
Also doch eine Art Skindownload?

Offline ZG26-Ruhland

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Re: Patch 1.011 angekündigt
« Antwort #11 am: 25.April.2015, 12:33 »
Nein. Wenn du einen Costum-Skin benutzt und ein anderer Spieler in ebenfalls heruntergeladen hat, sollte dieser Skin eigentlich für den anderen Spieler zu sehen sein. War er aber im letzten Patch nicht. Der Hotfix schafft Abhilfe.
Das ZG26. Professionelle Fahrzeug- und Gebäudedemontage seit 2008. http://www.zg26.de

Offline Stab/ZG26-Sashke

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Re: Patch 1.011 angekündigt
« Antwort #12 am: 25.April.2015, 18:19 »
Ah , jetzt ,    das spiel zeigt manuell heruntergeladene skins an,,,  diese werden aber weiterhin nocht automatisch vom spiel heruntergeladen