Autor Thema: Wie füge ich selbst erstellte Gebäude in den Editor ein ?  (Gelesen 1294 mal)

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Offline HNO66

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Hallo,

hoffentlich kann mir jemand weiterhelfen.
Ich baue in Cliffs of Dover eine Mission in der ich Bunker bräuchte. Im Editor finde ich aber keine. Also habe ich mit Blender einen Prototypen erstellt.
Wie bekomme ich diesen aber jetzt in den Editor, so das ich ihn platzieren kann wie die anderen Gebäude auch ?  ::)

    Grüße

            HNO66

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Re: Wie füge ich selbst erstellte Gebäude in den Editor ein ?
« Antwort #1 am: 28.September.2014, 14:16 »
Hallo HNO66,

willkommen im Forum!

Wenn Du des Englischen mächtig bist, frage mal im ATAG-Forum: Da sitzen auch die Leute von Team Fusion, die sollten es wissen.

Gruß,
Artist

PS: Im übrigen suchen die dringend 3D Künstler: http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=11129

Offline HNO66

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Re: Wie füge ich selbst erstellte Gebäude in den Editor ein ?
« Antwort #2 am: 28.September.2014, 14:41 »

 Hi,

 danke für den Rat. Werde versuchen mit denen in Kontakt zu treten.

 Schönes Wochenende noch, Gruß

                                                  HNO66  ;D

Offline SirAthlon

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Re: Wie füge ich selbst erstellte Gebäude in den Editor ein ?
« Antwort #3 am: 28.September.2014, 14:47 »
Hallo,

hoffentlich kann mir jemand weiterhelfen.
Ich baue in Cliffs of Dover eine Mission in der ich Bunker bräuchte. Im Editor finde ich aber keine. Also habe ich mit Blender einen Prototypen erstellt.
Wie bekomme ich diesen aber jetzt in den Editor, so das ich ihn platzieren kann wie die anderen Gebäude auch ?  ::)

    Grüße

            HNO66
Hi HNO66,
kannst Du mal ein Bild hier reinstellen von deinem Bunker.
Wenn ja Danke,ach ja willkommen hier im Forum.  :)
System:
FX 8350 4,00 /4,8Ghz
16 GB DDR3 1833 CL 9-10-9-30
ATI 290x 4GB 512Bit
SSD MX100 512GB für Clod il2-1946 BoS + Win7 64Bit
3 TB Seagate Barracuda 7200 rpm

SEOW Server i7 2600 3,8Ghz
8 GB 1600 CL 9-9-9-24
GPU 3000 512 MB
SSD Samsung 840Pro 256 GB
1.5 TB Samsung 5400 rpm

Offline Artist

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Re: Wie füge ich selbst erstellte Gebäude in den Editor ein ?
« Antwort #4 am: 29.September.2014, 13:53 »