Autor Thema: Dev Blog 48 - Missionsgenerator - Multiplayer - IL2 - Stalingrad Map  (Gelesen 2265 mal)

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Offline Allons!

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Deutsch und in Kürze:

- Frohes Neues & es wird wieder gearbeitet. Die nächsten Baustellen, die fertig gestellt werden sollen sind:
- Missionsgenerator (Schnellmission) analog dem in IL-2 1946
- Multiplayer, näheres dazu nä. WE
- Nächstes Flugzeugmodell wird die IL-2 sein.
- Generell gilt für die Entwicklung: Fertigstellung geht vor Bugfixing
- Die Karte ist fast fertig, 82 Flugplätze & -felder, 300 Ortschaften, stadt stalingrad und die Hauptverkehrsverbindungen sind schon soweit.
- Bäume im Spiel sind nur Platzhalter, werden noch neu gefertigt. An den Inhalten wird noch heftig geschraubt.

Grüße, Allons!



Zitat
Hi Everybody.
 
It doesn't matter where you live and in what language you toast - Happy New Year one and all!
 
The project's team has returned back to work after the winter holidays. We have a lot tasks to complete and here are our goals in the short perspective.
 
Quick Mission Builder - improved analog to the good old editor in IL-2. It's a pack of tools to create a battle scenario, choose desired parameters and try it out yourself or with your friends. Soon you'll forget the missions that we used to offer you for the early access sessions.
 
Multiplayer - You'll learn a lot more about it in a few days, next week actually. Note, that it'll be offered on our usual terms: technology tests first, new features and suggestions - second.
 
New Planes - Several models are being built these days, and even though I can't reveal the release schedule, I promise that IL-2 is coming next and it's coming really soon. This is the first aircraft featuring so many payload options, new combat roles and it's the first two-seater. One plane combining so many technologies makes us a bit nervous, of course, but if it works out well then the rest of the planes will be produced and released at higher rates.
 
I need to draw your attention to the development progress as it is for us. A lot of players on the forum wonder "why don't you fix those minor issues?", "why does it take you ages (2 months, huh?) to implement trimmers on LaGG and some instruments?", etc.. Here you have my answer. Because we do it maximum ad minima. The key features must be completed first. No matter how big the task is - it's assigned to the same specialists. So if they don't make the core game because they get distracted by minor fixes all the time, that would be very sad for both you and us. So please remain patient and don't wave banners under our office windows - we're doing our job. New technologies and planes will occupy us entirely till spring, after it we'll get to fine tuning and minor "cosmetic" elements, etc..
 
Main Map - It will soon be presented to you. It's far from being complete of course. We've finished the landscape and placed most of the settlements and airfields. It was a huge effort, believe me. At this moment the map accommodates 82 airfields and over 300 settlements plus Stalingrad itself and all main roads were laid. Speaking of graphics, they're not final: we'll re-construct the trees, for instance. What you see now is a mere draft. And there'll also be significant visual additions that, we hope, will please you.
 
All that is to be delivered to your PCs within the next 2 months so this winter is going to be hot for flight-sim fans.
 
We haven't prepared anything new for you during these two days since we returned from the winter holidays, so you won't need to update your clients this weekend - please play the current version. Meanwhile we will be creating something new and cool for you.
 
And once again - Happy New Year everyone! We hope that this year will be full of optimistic, pleasant and joyful events.
« Letzte Änderung: 10.Januar.2014, 17:14 von Allons! »
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matkenhauser

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Danke Allons!

Offline I./JG21-HeTzeR

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Wo steht das nur Founder die 2 Sitzer bekommen?
Verloren ist nur, wer sich selbst aufgibt!

Offline Nephris

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Zitat von: Kladderadatsch in böser deutscher Sprache
Hallo allerseits!

 

Ganz egal, wo Ihr lebt oder welche Sprache Ihr sprecht - Ein Frohes Neues Jahr Euch allen!

Das Projektteam ist nach den Winterferien zurück an der Arbeit. Wir haben eine Menge zu tun, und ich will kurz aufzeichnen, worum es geht:

 

Sofort-Missions-Editor (QMB): wir werden ihn anlehnen an den guten alten Editor von Il-2:FB/AEP/46. Er enthält die bekannten Funktionen zum Erstellen von Schlachtszenarien. Wählt und ändert die gewünschten Parameter und probiert die Mission alleine oder zusammen mit Freunden sofort aus. Ihr werdet die Missionen aus dem Vorgezogenen Zugriff sehr schnell vergessen haben.

 

Mehrspieler: darüber werdet Ihr in den nächsten Tagen bzw. nächsten Wochen  mehr erfahren. Bitte beachtet, dass wir, wie üblich, zunächst die Technologie einbauen und testen, und erst anschließend weitere Besonderheiten und Vorschläge Berücksichtigung finden werden.

 

Neue Flugzeuge: einige Modelle werden im Verlauf der nächsten Tage erstellt und, obwohl ich Euch den genauen Zeitplan nicht nennen kann, verspreche ich Euch, dass die IL-2 als nächstes Flugzeug sehr bald veröffentlicht wird. Sie wird das erste Flugzeug sein, welches mit vielen so verschiedenen Zulademöglichkeiten ausgestattet, vielfältig im Kampf einsetzbar und der erste Zwei-Sitzer in der Simulation ist. Ein Flugzeug, das so viele Technologien in sich vereint, macht uns selbstverständlich ein wenig nervös. Sollte es dennoch im Nachhinein gut funktionieren, werden wir die restlichen Flugzeuge zügiger veröffentlichen.

 

Ich möchte Eure Aufmerksamkeit auf den Entwicklungsfortschritt lenken, so wie er sich für uns momentan darstellt: viele Spieler wundern sich im Forum “Warum korrigiert Ihr nicht die kleinen Fehler?” oder “ Warum braucht das so lange (zwei Monate), um die Trimmung der 109 und einige Fluginstrumente in die LaGG einzusetzten?”, usw. Hier ist nun die Antwort: wir arbeiten uns vom Großen zum Kleinen vor. Die Schlüsselelemente müssen zu allererst erstellt werden.  Ganz unabhängig davon, wie groß die Aufgabe ist, wird diese immer nur einem Experten zugewiesen. Sollte dieser von der wesentlichen Programmierung der Simualtion durch kleine Verbesserungen hier und dort abgelenkt werden, ist keinem von uns geholfen: weder uns noch Euch. Ich bitte Euch daher, Ruhe und Geduld zu bewahren und uns unsere Arbeit machen zu lassen. Die neue Technologien und Flugzeuge werden uns noch den ganzen Frühling beschäftigen und danach werden wir uns den Feineinstellungen und den “kosmetischen” Elementen, usw. widmen.

 

Stalingrad-Hauptkarte: Diese wird sehr bald zur Verfügung stehen, auch wenn sie lange nicht fertig ist. Wir haben die Landschaft fertiggestellt und die meisten Ortschaften und Flugfelder platziert. Glaubt mir, das war ein Riesenaufwand. Derzeit beinhaltet die Karte 82 Flugfelder, über 300 Ortschaften plus der Stadt Stalingrad und alle Hauptstraßen. Jedoch ist die Grafik noch nicht fertig: so überarbeiten wir etwa noch die Bäume. Was man jetzt sieht (auch auf der Testkarte), sind lediglich Platzhalter. Und natürlich wird es eine Menge signifikanter Ergänzungen geben, die Euch hoffentlich sehr gefallen werden.

 

Das alles wird es innerhalb der nächsten zwei Monate für Euch geben. Dieser Winter wird wahrlich heiß für die Fans von Kampfflugsimulatoren!

 

Wegen der Winterferien konnten wir diesmal nichts Neues für Euch vorbereiten, Ihr braucht also nicht zu updaten - spielt einfach die vorhandene Version weiter. Inzwischen werden wir neue und coole Sachen für Euch bauen.

 

Nochmals wünschen wir Euch allen ein Frohes Neues Jahr! Wir hoffen, dass dieses neue Jahr voller Optimismus und erfreulicher Ereignisse sein wird.

Quelle

Imho muessen die Founder den 2-Sitzer nur nicht mehr erfliegen, während das Volk auf den billigen Plätzen ackern muss, um mit 2 Mann in der Il2 zu sitzen.
« Letzte Änderung: 10.Januar.2014, 15:05 von Nephris »

Offline Allons!

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Imho muessen die Founder den 2-Sitzer nur nicht mehr erfliegen, während das Volk auf den billigen Plätzen ackern muss, um mit 2 Mann in der Il2 zu sitzen.


Seitdem sich Migcap ISIDA als Backseaterin für seine Bf110 gewünscht hat  ;D bin ich zugegebenermaßen etwas verwirrt aber ursprünglich galt zumindest mal:

http://forum.il2sturmovik.com/topic/883-special-pre-order-features/

Was da jetzt gilt oder nicht gilt kriege ich im Threadsalat da nicht mehr raussortiert. Grüße, Allons!

EDIT: Hat ihn - nicht pay to win sondern play to win...habs geändert
« Letzte Änderung: 10.Januar.2014, 17:15 von Allons! »
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Offline SirAthlon

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Zur Info
Zitat
ISIDA Ab sofort ist der Zugriff auf das Spiel wieder aktiviert.
Ich wünsche Ihnen allen ein schönes Wochenende! :salute:

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