Autor Thema: DCS: World  (Gelesen 65908 mal)

0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

Offline Airway

  • Blasenteetrinker
  • *****
  • Beiträge: 2.112
DCS: World
« am: 20.Dezember.2012, 10:33 »
Ich mache hier mal einen allgemeinen Thread für DCS und die Module auf, bei den anderen und ncoh zu erwartenden Modulthreads gehts ja auch schon durcheinander.

Vorab gibt es für das kommende Update 1.2.3 schon ein Änderungsprotokoll:

Zitat
SUBJECT TO CHANGE


New Features:

DCS World
• Added new Su-27 model.
• Added new Mission Editor trigger rule - Bomb in Zone.
• New mission editor skin. Incomplete work in progress.
• Helicopters will better maneuver against AAA maneuvering when in the threat area.
• Added new Mission Editor trigger rule - Expression.
• Scripting Engine: Fixed outText and outSound for Coalition and Group
• Scripting Engine: Added "Mission" Task for ground groups
• Mission Editor UI for group variation placement tool added, not functional yet.
• New skins for F-15C and MiG-31.
• Model LODs have been better optimized.

Combined Arms
• Combined Arms. Life-bar for ground units in the F10 Command Map view. This can be toggled on and off with button on Command Map.
• Combined Arms. AI units will resupply ammunition from a warehouse or cargo truck at ranges less than 100 meters, periodicity - once a minute. Player's can do this with the LALT + ' key combination.
• Command Map control of air units. You can now route them, set speed and altitude, and set targets.
• Combined Arms. Ground units in group now stay in formation with user when in first person control mode. User can set formation and ROE when in 1st person mode.
• Combined Arms. Updated, higher resolution ground unit HUDs.
• Combined Arms. Added min and max range rings for all indirect fire systems.
• Combined Arms. Added countdown timer for indirect fire missions.
• Combined Arms. Mission designer can now determine which ground units can and cannot be controlled by players (1st person and Command Map).
• Combined Arms. Platform Shake is better implemented and provides basic "weapon stabilization" option when the vehicle is on the move.
• Combined Arms. Added hot keys for hull / turret alignments, turret lock, and gun lock on azimuth.
• Combined Arms. Changing round type loading delay added.
• Combined Arms. Added military icons for Command Map.
• Combined Arms. Provided NVG gain.
• Combined Arms. New compass orientation options.
• Combined Arms. Signal flare options.
• Combined Arms. Added tracer effect to armor piercing rounds.

Flaming Cliffs 3 (FC3)
• New Su-27 campaign.
• Added new multiplayer missions.


Bug Fixes and Adjustments:

DCS World
• Tuned aircraft gun smoke.
• Fixed Set Path to Column formation.
• Fixed Georgian soldier animation.
• Fixed long range radar break-lock for Russian aircraft.
• AIM-120 and R-77 maximum load factor increased to 40g.
• R-77 data adjust. Thrust, lift and drag.
• AIM-120 data adjusted. Lift and drag.
• AIM-9M maximum load factor increased to 35g.
• AIM-9M thrust changed 12000 N.
• Adjusted AIM-9P drag.
• AIM-7M thrust and drug adjustments were made.
• Increased load factor to R-27 family to 24g.
• Increased R-27ER initial delay to 1.5 sec.
• AIM-54 data adjustment. Thrust, drug, lift, initial delay of guidance.
• R-33 data adjusted. Thrust, drug and lift, initial delay of guidance.
• R-60 data adjusted.
• R-73 data adjusted.
• Multi-channel missile guidance is fixed.
• Decreased the damage value of modern AA missiles warheads from directional to enhanced. Earlier AIM-120 and R-77 had a warheads with large multiplier factor termed "directional". These missiles were very lethal, more so than even an S-300. It was not realistic and we decided replace "directional" warhead with the less power "enhanced" warhead.
• Number of simultaneously guided AIM-120s is 4 for F-15, F-16 and F-18.
• Number of simultaneously guided AIM-54 is 4 for F-14.
• Fixed AI planes unable to engage SA-8 with Anti-Radiation Missiles.
• Fixed situation where AI sometimes launch AGM-65 Mavericks from too far away; AGM-65 would self-destructs before reaching target.
• Added S-8TsM and S-8OFP2 rockets to inventory of MiG-29A/G/S and Su-33.
• Renamed S-8KOM to S-8TsM in the one AFAC Su-25 payloads.
• The F-15C and Su-27 will now use their RWR systems when the Mission Editor RADAR USING option is not applied.
• Adjustments to the air combat maneuvering of all aircraft.
• "Transmit Message" command parameters indication is now in the action list
• Fixed infantry not moving when route is changed.
• Fixed client crash in MP.
• Fixed pilot models with K36 ejection seat.
• Debris of a killed soldier has been removed.
• Adjusted AWACS action time.
• Fixed switch waypoint triggered action.
• Changed setting of mission start time (day, month).
• Default damage parameters tuned for old aircraft models.
• Fixed Mission Editor error when trying to change aircraft country.
• Fixed Mission Editor that pressing File\Create in the drop menu did nothing.
• Aircraft will reset landing airdrome each time landing procedures is initiated.
• Changed color of missile flame and smoke from blue to yellow.
• "REACTION ON THREAT" option will now affect active ECM systems.
• Problem with random uncontrollable rotation of the tower in some circumstances has been resolved.
• Night vision staying switch to on after exit from the previous server has been fixed.
• Incoming missiles warning messages has been corrected.
• Helicopters will better maneuver against anti AAA when in the threat area.

DCS Modules
• A-10C. A-10C TGP IR operation is fixed.
• FC3. SPO not reacting to launch of an I-HAWK or S300 is partially resolved.
• FC3. Fixed F-15C ADI operation reversed.
• FC3. Fixed A-10A ADI operation reversed.
• FC3. F-15C/A-10A. Fixed autopilot not allowing refueling during tanker orbit.
• FC3. Corrected and adjusted Russian A-10 campaign by Dzen.
• FC3. Fixed some errors in F-15C campaign.
• FC3. The MiG-29 HUD diamond on the target will now only appear when it is locked by radar.
• FC3. Updated SEAD payloads and air defense deployments in some missions.
• FC3. Missiles DLZ has been partially corrected.
• FC3. Stations display on Su-27 and MiG-29 HUDs was made more realistic - just an 'underscore' is displayed if a weapon present, and station number is additionally displayed if weapon is ready to launch.
1) Fixed stations display on Russian HUD - only stations for currently selected weapon are displayed.
2) Implemented MiG-29S style of stations display on HUD.
• FC3. Fixed the IRRAD mark for the Russian aircraft. This would overlap with range tape.
• Combined Arms. Instant fire on ammunition switching has been fixed.
• Combined Arms. Switched the reverse gear after the vehicle has stopped.
• Combined Arms: Transition to alarm state GREEN for ground units has been fixed
• Combined Arms. Unarmed vehicles will use their sensors when acting as a JTAC.
__________________
DCS World: http://www.dcs-world.com

Offline Himmsel

  • Flieger
  • ****
  • Beiträge: 727
Steam version of A-10C in DCS World?
« Antwort #1 am: 20.Dezember.2012, 10:37 »
Steam version of A-10C in DCS World  :D

Eine Sorge weniger...


Offline Airway

  • Blasenteetrinker
  • *****
  • Beiträge: 2.112
DCS: World - Weihnachtsrabattaktion
« Antwort #2 am: 24.Dezember.2012, 23:04 »
Weihnachtsrabattaktion  ;D

DCS: A-10C WARTHOG – 60% Rabatt (jetzt ~15.99 USD / ~12.14 €)
DCS: BLACK SHARK 2 – 40% Rabatt (jetzt ~23.99 USD / ~18.20 €)
DCS: P-51D MUSTANG – 25% Rabatt (jetzt ~29.99 USD / ~22.75 €)

Wer jetzt nicht zugreift ist selber schuld ;)

http://www.digitalcombatsimulator.com/
« Letzte Änderung: 24.Dezember.2012, 23:19 von Airway »

Offline SkyDog

  • Administrator
  • Blasenteetrinker
  • *****
  • Beiträge: 882
    • http://www.sturmovik.de
Re: DCS: World
« Antwort #3 am: 24.Dezember.2012, 23:29 »
Na, dann ist die Mustang jetzt fällig  ;D
"Ich hätte gerne zwei Martini." "Dry?" "Nein, zwei."
________________________________________
System: i2700K @ 3,5Ghz, 16 Gig RAM, NVidia GTX460, Asus Xonar D1, Windows 10 Pro 64 Bit, 22Zoll 1920x1200

Offline Fritz

  • Blasenteetrinker
  • *****
  • Beiträge: 842
Re: DCS: World
« Antwort #4 am: 24.Dezember.2012, 23:40 »
Welche version des Black Shark brauche ich eigentlich für DCS World.
Die haben in ihrem E-Shop absolut keine klare linie. :-X
Warnung! Falscher oder fehlender Kaffee - Benutzer angehalten.
Und ob ich schon wandele im finsteren Tal, so fürchte ich doch kein Unheil, denn ich bin der finsterste Typ, in diesem Tal...
Vertrau nur deinem Arsch, denn der steht immer hinter dir

Offline Airway

  • Blasenteetrinker
  • *****
  • Beiträge: 2.112
Re: DCS: World
« Antwort #5 am: 25.Dezember.2012, 10:01 »
Solltest Du noch keine vorherige Version haben, dann DCS: Black Shark 2 1.2.2 (English download version)


Offline II/JG11_Frechdachs

  • Flieger
  • ****
  • Beiträge: 340
Re: DCS: World
« Antwort #6 am: 25.Dezember.2012, 11:07 »
FC3 ist nicht billiger, Glück gehabt ;)
Dann werd ich mir die Mustang wohl auch noch... oder doch nicht?? Die Mig sollte ja auch bald kommen... immer diese Ungewissheit ;)

Offline 88.IAP_Andre

  • Flugschüler
  • ***
  • Beiträge: 112
Re: DCS: World
« Antwort #7 am: 25.Dezember.2012, 14:06 »
Solltest Du noch keine vorherige Version haben, dann DCS: Black Shark 2 1.2.2 (English download version)

Ich hab jetzt Version ''DCS: Black Shark 2 1.1.1.1 (German download version)'' gekauft.
Komme ich dann irgendwie auf 1.2.2 English ohne nochmal Geld aus zu geben ? oder muss ich warten bis es einen Patch auf 1.2.2 Deutsch giebt ?
Sind die Versionen Online kompatibel (die Frage hätte ich mir glaube sparen können :-X).

Gruß Andre

Offline SkyDog

  • Administrator
  • Blasenteetrinker
  • *****
  • Beiträge: 882
    • http://www.sturmovik.de
DCS: World
« Antwort #8 am: 25.Dezember.2012, 14:19 »
Einfach die deutsche Version ziehen. Die Keys sind für beide gleich. Siehe auch weiter oben im thread.

Edit: Sorry ich meine oben im anderen DCS threead
« Letzte Änderung: 25.Dezember.2012, 14:21 von SkyDog »
"Ich hätte gerne zwei Martini." "Dry?" "Nein, zwei."
________________________________________
System: i2700K @ 3,5Ghz, 16 Gig RAM, NVidia GTX460, Asus Xonar D1, Windows 10 Pro 64 Bit, 22Zoll 1920x1200

Offline Fritz

  • Blasenteetrinker
  • *****
  • Beiträge: 842
Re: DCS: World
« Antwort #9 am: 25.Dezember.2012, 14:20 »
Hab mir gestern noch die 1.2.2 geholt nur die passt zu DCS World
Warnung! Falscher oder fehlender Kaffee - Benutzer angehalten.
Und ob ich schon wandele im finsteren Tal, so fürchte ich doch kein Unheil, denn ich bin der finsterste Typ, in diesem Tal...
Vertrau nur deinem Arsch, denn der steht immer hinter dir

Offline Airway

  • Blasenteetrinker
  • *****
  • Beiträge: 2.112
Re: DCS: World
« Antwort #10 am: 25.Dezember.2012, 19:47 »
Genau.
Nur v1.2.2 Module passen zusammem.

Also, 88.IAP_Andre, die Seriennummer von Deinem Kauf v1.1.1 müsste dennoch funktionieren, meint auch SkyDog.
Nur musst Du dennoch das englische Modul 1.2.2 installieren - es gibt auch gar kein deutsches.

Ich hab mal gelesen, dass in Zukunft auch andere Sprachen im Menu einstellbar sein sollen. Finde ich jetzt auf die Schnelle nicht wieder im Forum.

Offline Airway

  • Blasenteetrinker
  • *****
  • Beiträge: 2.112
Re: DCS: World
« Antwort #11 am: 30.Dezember.2012, 12:18 »
Zwar nicht zum Weihnachtsrabattpreis, wie die Downloadvariante, aber die P-51D Mustang gibt es jetzt auch auf CD als Box Version, zusammen mit einer 45 Minuten Dokumentation "Roaring Glory Warbirds P51 Mustang".

http://fighter-collection.com/cft/tfc-flight-sim-shop-europe/

Offline Sturmgeist

  • Flieger
  • ****
  • Beiträge: 718
Re: DCS: World
« Antwort #12 am: 30.Dezember.2012, 12:32 »
die A10 C noch knappe 5 stunden zum weihnachtsrabatt bei steam für 12,49€

edit: flash sale vorbei

edit2: ist nochmal offen, bis kurz vor mitternacht
« Letzte Änderung: 31.Dezember.2012, 11:37 von ZG26-Sturmgeist »
Du wurdest gevulcht? Bedauerlich...

Offline Airway

  • Blasenteetrinker
  • *****
  • Beiträge: 2.112
Re: DCS: World
« Antwort #13 am: 05.Januar.2013, 16:09 »
Hier nochmal ein Eins-zu-Eins Vergleich von Flaming Cliffs 2 zu 3, mit einigen Neuheiten die heute veröffentlicht wurden

Zitat
An apples-to-apples comparison between FC2 to FC3. I added a few new items to this list that I just got permission to make public today.

1- FC3 is a DCS World module that makes it single player and multiplayer compatible with all other DCS modules, including Combined Arms.
2- New F-15C 6 DOF cockpit
3- New F-15C 3D model
4- New Su-27 6 DOF cockpit
5- New Su-27 3D model
6- New A-10A 6 DOF cockpit
7- New A-10A model

8- Advanced Flight Model for A-10A
9- New Su-25 6 DOF cockpit

10- Expanded map into eastern Georgia and southern Russian that includes several new and detailed Russian and Georgian airbases, cities, and topography.
11- Many new unit models that include: A-10C, F-15E, F/A-18C, MiG-31, A-50, E-3, KC-135, IL-76MD, IL-78M, An-26B, An-30M, E-2D, E-3C, P-51D, Yak-40, CH-47D, Mi-8MT, Perry Class Frigate, Ticonderoga Class Cruiser, T-90 tank, and SA-3, SA-6, SA-11 and SA-15 SAM systems.
12- Updated and improved graphical effects for water surface / transparency, ground explosions, smoke, fire, and lighting.
13- Improved air-to-air missile flight physics.
14- Resource Manager system.
15- Many new trigger options (both Conditions and Actions) for the Mission Editor, permitting for more tactically varied missions than ever before in the FC series.
16- New and updated campaigns that cover all of the FC3 aircraft.
17- Pitch and roll sea states depending on wind weather.
18- Dynamic weather system.
19- Improved low altitude graphical detail that includes grass and higher detailed terrain noise.
20- Improved air and ground unit AI.
21- Fast Mission Generator.
22- New AI radio communications from other flights.
23- Improved airbases that include Batumi, Senaki-Kolkhi, and Sukhumi-Babushara.
24- Added bullseye to mission map and AI radio references.
25- New single missions.
26- New multiplayer missions.
27- New dual engagement radar mode for the MiG-29S.
28- Improved flight manual.
29- Improved cockpit textures.
30- New weapons such as JDAM, WCMD, and senor fused weapons.
31- New sides of Italy, Abkhazia, and South Ossetia.
32- Adjusted landing properties for Standard Flight Model aircraft

Offline II/JG11_Frechdachs

  • Flieger
  • ****
  • Beiträge: 340
Re: DCS: World
« Antwort #14 am: 17.Januar.2013, 15:33 »
Das soll die Zukunft von DCS bringen:

DCS World - An Overview Small | Large

Offline LoHan

  • Blasenteetrinker
  • *****
  • Beiträge: 2.296
    • Zerstörergeschwader 1
Re: DCS: World
« Antwort #15 am: 17.Januar.2013, 15:52 »
Das die DCS Engine sehr viel Potential hat war schon bei der Erstveröffentlichung von LockOn abzusehen........ der Shitstorm über das "Geruckel" war damals in etwa zu vergleichen mit dem Volltrottel Shitstorm der bei CloDo losgetreten wurde...... und wie bei CloDo sind die Entwickler von LockOn damals, für ihre Weitsicht bestraft worden.

Auf jeden Fall sieht das sehr, sehr schick aus......

Offline Airway

  • Blasenteetrinker
  • *****
  • Beiträge: 2.112
Re: DCS: World
« Antwort #16 am: 17.Januar.2013, 18:04 »
Ey Lohan, wie hast Du das 32 Minuten Video in 19 Minuten ansehen  können?  ;D

Die Ankündigung der Focke Wulf 190 und der Mil Mi-24 in dem Video fand ich schon mal sehr interessant! Auch die MiG-21 und die F-86 Sabre sowie die UH-1.
Da bleibe ich dran.

Offline II/JG11_Frechdachs

  • Flieger
  • ****
  • Beiträge: 340
Re: DCS: World
« Antwort #17 am: 17.Januar.2013, 18:13 »
F/A-18C
 SU-27SM
 F-15C
 FW-190
 MIG-21
 F-86F
 L-29
 UH-1H
 MI-8MTV2
 AH-1G
 Mi-24
 OH-58

Das sind die Module (?), die im Video genannt werden... ich frag mich nur woher die alle kommen sollen, vor allem... wann???  ;)
Und war da nicht irgendwas das nochmal ne neue Engine kommen soll...??? EDGE oder wie das Dingens sich schimpft... ??

Offline Airway

  • Blasenteetrinker
  • *****
  • Beiträge: 2.112
Re: DCS: World
« Antwort #18 am: 17.Januar.2013, 18:15 »
Gesagt wurde dieses Jahr und alles 3rd party Entwickler. Bin sehr gespannt auf die Qualität dieser Module. Von ner neuen Engine weiß ich nix  ::)

Offline II/JG11_Frechdachs

  • Flieger
  • ****
  • Beiträge: 340
Re: DCS: World
« Antwort #19 am: 17.Januar.2013, 18:18 »
Gesagt wurde dieses Jahr...

Jetzt hätt ich vor Lachen fast meinen Tee verschüttet...  ;D