Ein AntiAliasing ist ja noch nicht wirklich funktionsfähig in CloDo. Mittels des bisherigen CCC hatte ich auch kein Glück.
Etwas Abhilfe stifftete eine Kompilation von PostAA dlls, jedoch nur marginal und mit Abstrichen in der Schärfe des Gesamtbildes.
Nachdem der 12.2pre released wurde, machte mich die folgende Log neugierig.
Super Sampling Anti-Aliasing is now available for DirectX® 10 and DirectX 11 applications
Supported on the AMD Radeon HD 7900 and 7700 Series
Users can now enable Super Sample Anti-Aliasing and Adaptive Anti-Aliasing through the AMD Catalyst Control Center for DirectX 10 and DirectX 11 applications
Applications must support in game Anti-Aliasing for the feature to work (Forced on Anti-Aliasing through the Catalyst Control Center is not supported for DirectX 10 and DirectX 11 applications)
Kurz und knapp der 12.2 bringt deutliche Verbesserungen im AA.
Wie der Log zu entnehmen ist, muss der Ingame Wert erweitert werden, dh die AA Fkt ingame muss aktiviert sein.
Einen wirklichen Schlag auf die FPS konnte ich nocht nicht feststellen, habe die Tests aber auch noch nicht übertrieben.
http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/catalyst122precertifieddriver.aspx