Autor Thema: Freitagsupdate, 17. Februar 2012  (Gelesen 3237 mal)

0 Mitglieder und 2 Gäste betrachten dieses Thema.

Offline 41Sqn_Banks

  • il2bugtracker.com
  • Flugschüler
  • ***
  • Beiträge: 142
Re: Freitagsupdate, 17. Februar 2012
« Antwort #80 am: 21.Februar.2012, 14:07 »
Aber: Auch hier benötigen wir die Zuarbeit der KI und vor allem die Möglichkeit sie auch irgendwie zu steuern. Solange das nicht gegeben ist bleiben Missionen zum Großteil Stückwerk.

Beziehst dich auf das nicht (nur teilweise) funktionierende Funkmenü?

Offline csThor

  • Flieger
  • ****
  • Beiträge: 252
  • Bitte nicht ernst nehmen ...
    • csThors Modellbau-Werkbank
Re: Freitagsupdate, 17. Februar 2012
« Antwort #81 am: 21.Februar.2012, 14:18 »
Sowohl das als auch das fehlende I in KI. ;D

PS: Hast du in dem Menü übrigens irgendwo was von Bodenziele gesehen? Ich jedenfalls nicht.



Offline 41Sqn_Banks

  • il2bugtracker.com
  • Flugschüler
  • ***
  • Beiträge: 142
Re: Freitagsupdate, 17. Februar 2012
« Antwort #82 am: 21.Februar.2012, 14:32 »
Da die Angriffsbefehle für Luftziele bei mir noch nie funktioniert haben, hab ich nach Bodenziele noch nicht gesucht  ;)

Offline yogy

  • Blasenteetrinker
  • *****
  • Beiträge: 807
    • http://www.yogysoft.de/
Re: Freitagsupdate, 17. Februar 2012
« Antwort #83 am: 21.Februar.2012, 17:47 »
Da die Angriffsbefehle für Luftziele bei mir noch nie funktioniert haben, hab ich nach Bodenziele noch nicht gesucht  ;)
LOL, da hammwa ja das Gameplay.

Ich finde aber die Kritik von csthor ein bischen überzogen. Hauptproblem ist eben, dass die "Entwickler-Community" und die Normal-Spieler sich im recht komplexen CoD erst mal zurecht finden müssen.

Was ich aber komisch finde:
Warum sind mehr Leute in 1946 online unterwegs als in CoD?

(Bei mir liegt es wohl daran, dass ich keinen Bock habe, mich mit den individuellen Start-, Motormanagement- und sonstwas es an tollen High-Tech Neuerungen gibt, rumzuschlagen. Da ist man IMHO ein bischen übers Ziel hinausgeschoßen.)
Cheers, yogy

Offline I./ZG15 Steven McWayne

  • Flieger
  • ****
  • Beiträge: 367
Re: Freitagsupdate, 17. Februar 2012
« Antwort #84 am: 21.Februar.2012, 17:56 »
Vieleicht nicht Event und Geschwadertauglich?

Offline FG28_Kodiak

  • il2bugtracker.com
  • Blasenteetrinker
  • *****
  • Beiträge: 1.427
Re: Freitagsupdate, 17. Februar 2012
« Antwort #85 am: 21.Februar.2012, 18:01 »
Nö Memory Leak.

Offline JG53Frankyboy

  • Flieger
  • ****
  • Beiträge: 251
Re: Freitagsupdate, 17. Februar 2012
« Antwort #86 am: 21.Februar.2012, 18:03 »
auf jedenfall habe ich nach gefühlten 1000 selbstgebauten ;)  COOPmissionen in IL2 für CoD bisher 5 gebaut......und nie online testen können :D

Offline csThor

  • Flieger
  • ****
  • Beiträge: 252
  • Bitte nicht ernst nehmen ...
    • csThors Modellbau-Werkbank
Re: Freitagsupdate, 17. Februar 2012
« Antwort #87 am: 21.Februar.2012, 18:10 »
Ich finde aber die Kritik von csthor ein bischen überzogen. Hauptproblem ist eben, dass die "Entwickler-Community" und die Normal-Spieler sich im recht komplexen CoD erst mal zurecht finden müssen.

Au contrair, mein Bester. Eine gute Kampagne ist immer noch das Aushängeschild für so ziemlich jeden Release, egal welches Genre.  Es wäre ziemlich dreist von jedem Entwickler so total auf "die Community" zu setzen, auch wenn bei CloD die Voraussetzungen für community-interne Entwicklungen noch mal deutlich besser sind als bei 1946. Dementsprechend ist die Kritik absolut berechtigt ... es fehlt schlichtweg ein wichtiger Bestandteil des Spieles.



Offline EGH7

  • Hallenfeger
  • **
  • Beiträge: 36
Re: Freitagsupdate, 17. Februar 2012
« Antwort #88 am: 21.Februar.2012, 18:11 »
Zitat
(Bei mir liegt es wohl daran, dass ich keinen Bock habe, mich mit den individuellen Start-, Motormanagement- und sonstwas es an tollen High-Tech Neuerungen gibt, rumzuschlagen. Da ist man IMHO ein bischen übers Ziel hinausgeschoßen.)

Gerade das bisschen mehr an Motormanagement macht es doch gerade aus, damit man sich nich fühlt wie in einem Playmobilauto: gas geben los gehts.

Das ist der Hauptgrund weswegen ich seit Clodo, kein IL2 1946 mehr in die Hand nehmen kann...

Offline FG28_Kodiak

  • il2bugtracker.com
  • Blasenteetrinker
  • *****
  • Beiträge: 1.427
Re: Freitagsupdate, 17. Februar 2012
« Antwort #89 am: 21.Februar.2012, 18:13 »
auf jedenfall habe ich nach gefühlten 1000 selbstgebauten ;)  COOPmissionen in IL2 für CoD bisher 5 gebaut......und nie online testen können :D
Kannst du mir die mal zukommen lassen, dürfte kein Problem sein sie online tauglich zu machen und auch zu testen.

Offline Nephris

  • Flieger
  • ****
  • Beiträge: 431
Re: Freitagsupdate, 17. Februar 2012
« Antwort #90 am: 21.Februar.2012, 19:42 »
Zitat
(Bei mir liegt es wohl daran, dass ich keinen Bock habe, mich mit den individuellen Start-, Motormanagement- und sonstwas es an tollen High-Tech Neuerungen gibt, rumzuschlagen. Da ist man IMHO ein bischen übers Ziel hinausgeschoßen.)

Da bin ich nun aber auch ein wenig erschrocken. Dann reicht es in der Tat für Wop oder 1946.
Mit CoD man kommt definitiv ein ganzes Stück weiter an den Simulationhintergrund, wenn derzeit auch noch buggy.
Eigentlich reicht es aus, sich mal 20 Minuten herzusetzen um das Management für seine Muster zusammmen zustellen.
Gigabyte GA-486VC  -  i486DX - 4x64MB RAM  -  ATI Rage

Offline Irmin

  • Hallenfeger
  • **
  • Beiträge: 22
Re: Freitagsupdate, 17. Februar 2012
« Antwort #91 am: 22.Februar.2012, 01:01 »
Da hat yogy schon mal den Gedanken gebracht, wie geil es wäre wenn:
...nach Wahl eines Musters in CloD alle Tastaturbefehle, die in diesem Typ einschlägig sind farbig hinterlegt werden/inaktive ausgeblendet werden.
Man spawnt im Cockpit, prüft kurz das Controls-Menü und weiß Bescheid.
Ebenso wäre ein "Autoreverse"-Button prima: Ist der aktiviert, zeigen all Typen Ihre Gashebel-/Mischungs-/Kühlklappeneinstellungen einheitlich an, bzw. erhöhen/senken sinngemäß.
Gashebel vor/zurück auf historischem Vorbild könnte man im klickbaren Cockpit immer noch faktentreu umsetzen.

Grüße,
Irmin

Offline Nephris

  • Flieger
  • ****
  • Beiträge: 431
Re: Freitagsupdate, 17. Februar 2012
« Antwort #92 am: 22.Februar.2012, 15:58 »
Was ist jetzt den passiert ....
Gigabyte GA-486VC  -  i486DX - 4x64MB RAM  -  ATI Rage

Offline yogy

  • Blasenteetrinker
  • *****
  • Beiträge: 807
    • http://www.yogysoft.de/
Re: Freitagsupdate, 17. Februar 2012
« Antwort #93 am: 22.Februar.2012, 20:33 »
Auch ich freue mich sehr über perfektionierte FM, DM, KI, Grafik, z.B. die Idee "anthropomorphic"  finde ich absolut klasse.

ABER: Ich freu mich echt auf die 109F und die 190 in CloD, alleine schon weil die dem Piloten viel Bedien-Krams abnehmen per Kommandogerät etc. . Bin halt doch ein Kind der 40er, nicht der 30er Jahre - äääh ich meine ich bin schon über 40 also ehm.  ;D

Soviel (nochmal) zum Thema "Simulation". Ich will also nicht ständig drei Dutzend Knöpfe betätigen müssen, das ist für mich ab einer bestimmten Grenze Masochismus. Meinen Spaß habe ich, wenn ich mich primär kämpferisch-taktisch-kommunikativ betätigen kann.

Für die Knöpfle-Fraktion empfiehlt sich doch der M$-FS (vom Hörensagen zumindest).

PS: Wie soll das eigentlich weitergehen, wenn die Germanskis lauter Automatiken haben und die armen Russkis, Lightning-Piloten etc. noch alles manuell machen müssen? Dann fliegen ja auf DF-Servern alle Blau  ;D.
Cheers, yogy

Online robtek

  • Flugschüler
  • ***
  • Beiträge: 240
Re: Freitagsupdate, 17. Februar 2012
« Antwort #94 am: 22.Februar.2012, 23:12 »
Nur die "Weicheier" die kein CEM können. :P :P :P :P
System:
Win 7/64 Ult.
Asus Crosshair IV Formula
Phenom II 1100T
16GB Corsair 1600
Asus EAHD6950/2GB @ 6970 settings
CPU & GPU Watercooled
Logitech G19 & G940
& den üblichen Kram, DVD-RW etc...

Offline ulyssesOne

  • Flieger
  • ****
  • Beiträge: 450
  • No Panic !!!
Re: Freitagsupdate, 17. Februar 2012
« Antwort #95 am: 23.Februar.2012, 08:05 »
Naja ... eine Lösung wie in DCS Black Shark wäre auch möglich ... sprich mit einer festgelegten Tastenkombi (nennt sich hier in der Tastenbelegung "Cheat") startet man das gesamte System bis zur absoluten Einsatzbereitschaft.

So kann jeder selbst entscheiden, ob er die Tasten selber betätigen möchte oder aber per “Cheat“ den kompletten Vorgang automatisch ablaufen lässt und eben die vorgegebene Zeit einfach nur wartet, in der Nase p… oder aufs Klo rennt.
« Letzte Änderung: 23.Februar.2012, 08:09 von ulyssesOne »
Intel Ivy Bridge 3770k
Nvidia GTX 680
16 GB RAM DDR3/1600
Win7 64Bit

Offline 10tacle

  • Flugschüler
  • ***
  • Beiträge: 231
Re: Freitagsupdate, 17. Februar 2012
« Antwort #96 am: 23.Februar.2012, 09:18 »
Luthier wird schon dafür sorgen, dass bei Rot der Spielspaß nicht zu kurz kommt.   8)


@yogy: Automatik ist was für Warmduscher. Wenn er nicht 25x am Online-Abend ein komplexes Startprozedere mit mindestens 20 Schritten ausführen kann, fühlt sich der echte Hardcore-Flugsimmer nicht wohl. Lieber elitär in der Niesche ausharren und über fehlende Alternativen jammern, als irgendwelches "Arcade-Flug-Zeugs" anfassen.  ;) ;D

Online LoHan

  • Blasenteetrinker
  • *****
  • Beiträge: 799
Re: Freitagsupdate, 17. Februar 2012
« Antwort #97 am: 23.Februar.2012, 11:07 »
Blubba Blubba ....... ich brauch 5 Sekunden um ne Hundertneun in CoD zu starten. Was ist denn daran jetzt Hardcore ...... zu viel Pornos geschaut heute oder watt  :-*

Das Hauptproblem ist weiterhin das einige hier nur vom "hören sagen" sprechen ........ hi hi hi

Offline EGH7

  • Hallenfeger
  • **
  • Beiträge: 36
Re: Freitagsupdate, 17. Februar 2012
« Antwort #98 am: 23.Februar.2012, 11:27 »
Zitat
PS: Wie soll das eigentlich weitergehen, wenn die Germanskis lauter Automatiken haben und die armen Russkis, Lightning-Piloten etc. noch alles manuell machen müssen? Dann fliegen ja auf DF-Servern alle Blau  ;D.


das wird genau so sein wie es hier im Forum ja auch der Fall ist, dass die meisten nur 109,110 fliegenwollen, genauso wollen die Russen nachher ihre Yak´s und LA´s usw. fliegen, egal wie kompliziert das auch ist ::)

Die Amis haben doch eh schon CSP, da gibts ja noch weniger zu tun eigentlich...

Ich persönliche finde den HardcoreGrad genau richtig, es sind ja auch nicht wirklich viele Knöpfchen zu drücken, aber man fühlt sich dadurch schon viel mehr wie ein richtiger Pilot 8)

Offline Nephris

  • Flieger
  • ****
  • Beiträge: 431
Re: Freitagsupdate, 17. Februar 2012
« Antwort #99 am: 23.Februar.2012, 13:55 »
Ich bin über den Werteverfall völlig erschüttert! Erst verliert Bayern gegen die Schluchtenkacker und nun sowas...verkehrte Welt?
Noch vor 1,5 Jahren hat man darüber debattiert, wie super es wird wenn man endlich ein funktionierendes CEM nutzen kann ,das auch seinen Namen verdient und nun macht man sich Sorgen darüber, dass man nicht in der Lage ist einen Ablauf von max 8 Knöpfen während des Startvorganges im Blicke zu haben. Den Ablauf  im Cockpit über die Anzeigen im Blicke zu haben und die Maschine danach in jeder Situation zu kontrollieren, anstatt über die "Speedbar" ,macht doch einen großen Teil der Tiefe aus. Ich finde Cod ist im Vergleich zu 1946 oder WoP an der Stelle ,wo man es dann langsam Simulation nennen kann und der Ablauf über "Karuso -> Geschwindigkeit -> Höhe" hinaus geht. Imho könnten noch einige mehr der bereits modellierte Schalter und Knöpfe Anwendung finden.

Wenn es denn ganz schlimm ist legen sich die Herren halt ein Blatt Papier mit Belegungen vor die Nase oder deaktivieren das CEM, dafür wird es (wenn das Game dann endlich geschiet gepatched wurde) sicher auch einige Server geben.
Gigabyte GA-486VC  -  i486DX - 4x64MB RAM  -  ATI Rage