wo liegt eig der unterschied zwischen QL und ADW?
dort macht das zerstören von ressourcen ja einen deutlichen unterschied.
Setzt der ADW den DCG ein? Soweit ich das verstehe (anhand von Hörensagen-Berichten...) geht es im ADW ja vor allem auch darum, über strategische Ressourcendezimierung den Aktionsspielraum der gegnerischen
Luftstreitkräfte, also der Spieler zu reduzieren und vor allem dadurch den Kampagnenverlauf zu bestimmen. Bei einem offenen Server mit (hoffentlich) viel Laufkundschaft halte ich das für keine besonders gute Idee, da man sonst vor allem ausbaden darf, was andere vor einem verbockt haben.
Spätestens in dem Moment, in dem sich ein erfahrener Spieler über seinen unbedarften Kollegen ärgert, weil der zu unvorsichtig mit den gemeinsamen Ressourcen umgeht, würde ich die Offenheit und das positive Miteinander, für das ein Server in der Queensland-Tradition stehen sollte, verloren sehen. (Ganz abgesehen davon, dass eine ADW-artige Lösung in der Zeit bis BoB rein technisch gesehen sowieso nicht realistisch wäre)